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人体に再生を実行するときに、脳を除外しているのかな? 記憶も外的な要因により損傷を受ける前の状態に戻るなら納得できるが、記憶や意志の継続性を考えると、除外しているのだろうなあ、やっぱり。 - 2013-06-10 09 37 01 魂とか記憶というのがプシオンの情報体で、再生は物理的存在しかエイドスの上書で復元できないとすれば、筋は通る。パラサイトのところで、プシオン情報体であるパラサイト本体を構造を解析したり分解できなかったりしことからも、プシオン情報体は再生の対象にできないことを裏付けている。死んだ生物を再生しても生き返らせないのも、師が固定され、プシオン情報体である魂が自壊した後では、魂を再生できないからということで説明することもできる。 - 2013-06-18 10 23 45 パラサイトの話だと取り憑いて掌握したら記憶が読めるみたいだから、記憶は脳みそっぽい感じでもあるんだよね - 2013-07-28 17 11 30 記憶が脳の神経細胞のネットワークのみなら、再生するために情報を読み取った時点に記憶が戻らないといけないし、意識だってそれに影響されるべきなのに、そうなっていないのはおかしいよねって話。例えば、記憶まで巻き戻っているなら、追憶編の深雪のケースなんか達也が再生を深雪に使ったことを、撃たれた後に死にかけた記憶とともに深雪が自覚しているのはおかしいということになる。記憶も戻っているなら、撃たれた銃声の後何事もなく再生魔法が終了した時点にいるわけだから、死にゆく自身の体の感覚とか達也が再生魔法を行使したこととか記憶にないはずだ。 - 2013-07-28 17 38 20 脳みそに怪我がなければ脳みそに再成はいらないんじゃない? - 2013-07-28 17 46 55 脳がハードディスクで精神がメモリという多重構造なら問題ない - 2013-08-27 04 09 20 脳についてイマイチなんだよなぁ ジェネレーターは脳外科手術と薬品で意識と思考を奪ってるので、精神干渉やプシオンまわりが辻褄合わないし。 - 2013-07-31 19 51 23 部分分解と同じように部分再成が可能ならば脳だけ除外することも可能だろうけれども、どうなんでしょうね。脳を除外することが可能ならば、エイドスの変更履歴を遡る際に怪我の痛みを感じる必要も無いような気がするが。 - 2013-11-17 18 43 17 分解にとってのマテリアル・バーストの様に、この魔法の究極はないのだろうか? - 2013-09-27 01 55 39 宇宙戦艦ヤマト2199のコスモリバースシステムじゃあるまいに、達也に処理できる情報量に限界があるのでそんなに大規模なものはできない。コスモリバースシステムを魔法科高校の劣等生的に説明すると、惑星の生物の環境の情報はイデアの空間にエイドスとして記憶されており、その記憶からエレメントをキーにして惑星の自然環境を再構築するといえ、ある意味究極の再生魔法と言えなくもない。進みすぎた科学は魔法にしか見えないそうだから。 - 2013-09-27 02 46 38 自身のエイドスを過去のエイドスで上書きし続ける。←コレが可能なら肉体が魔法式で定義されるワケだから、あらゆる物理法則も構造情報体直接干渉以外の魔法も効かなくなる・・・どチートだな。 - 2013-09-27 21 05 46 無制限の再生能力 というのは損傷の程度であって、回数ではないのだ。(11巻31p) まあ10回や20回、下手すれば3ケタぐらいは味方の兵を再生し続けていたかもしれないけど、サイオンを消費することに変わりはないようだ - 2013-09-28 00 32 50 今達也が研究中の「魔法式の保存技術」が完成したら出来るんじゃないか? 再成は『ケガを治す』魔法ではなく、『過去の状態に戻す』魔法だから - 2013-09-29 01 32 15 再生は怪我とかをしないまま時間が過ぎた状態にするだけ、だから不老は無理なんだよなぁ。この作品では精神などと肉体は別々に存在するんだったはず - 2013-11-16 23 01 11 肉体的な老化は理論上防げるんじゃないか? 毎日一定時間に24時間前のエイドスをコピーすれば。サイオン情報体に反映されない生命力自体が時間の経過とともに減衰するならば、そちらには対応できないが。 - 2013-11-17 10 58 13 時間経過は - 2013-11-17 11 51 06 時間経過は防げないから無理でしょ。24時間前は肉体冷凍状態で、24時間分を冷凍状態で埋め直すのなら老化は防げるかもしれないが。 - 2013-11-17 11 52 48 確かに7巻P277で深雪が「自分自身の情報でエイドスを上書きされた対象は、損傷を受けた状態に復元するのではなく、損傷を受けること無く時間が経過した状態でこの世界に定着します」といっているが、これは時間経過が防げないのとは別でしょう。8巻P255に「物質の時間を巻き戻すことはできても、命の時計を逆回転させることは、彼の力では不可能だった」とあるから、物質の次元では時間を巻き戻すことも可能と考えるべきでしょう。例えば人間の老化要因の1つに成人では脳細胞が毎日何万個も死んでいくことがありますが、先に示した1日1回の再成でこれは防止できます。 - 2013-11-17 14 31 26 再成は24時間前に戻しても24時間分の履歴を埋めている。24時間分の履歴を埋める過程で壊れるのなら何回再成をしても同じ。時の流れには逆らえない - 2013-11-17 15 02 48 意味が分からない。履歴を埋めているってどういうこと? - 2013-11-17 17 18 50 (多分だけど)再成で物質の状態を数時間前に戻した場合、その本来壊れていたハズの物質は『壊れなかった状態で時間が経過』したことになる。この偽りの『時間経過』が上の人のいう『履歴』になるんじゃないかな? つまり人間の肉体を24時間前に戻しても、結局は『偽りの時間経過』でも脳細胞は死ぬんじゃないか? と、言ってるのかな? スイマセン、適当な推論です。 - 2013-11-17 17 34 10 その意味だとすると、「再成」の術理と違ってきませんか? 、「再成」の術理上、1時間前に怪我した人間を、1時間と10秒前のエイドスで「再成」したとします。そうすると怪我も無かったことになるし、その1時間と10秒の間に死んでいた何千個の脳細胞も死ななかったことになる。脳細胞だけそのままで、怪我だけ選択的に治したとするならば、達也は「情報体の改変」を行ったことになる。達也の本来の魔法に出来るのは、情報体を分解することと、情報体を再構成することのみ。7巻P277の深雪の台詞にこだわりすぎているのでは? - 2013-11-17 17 53 19 本来、死んいた細胞の寿命を伸ばすほうが寿命の改変では? - 2013-11-17 18 40 28 寿命の改変であっても、情報体の改変ではありません。 - 2013-11-17 18 46 18 寿命の改変は情報体の改変だろ・・・ - 2013-11-17 18 56 08 1時間10秒前のエイドスで上書きすると、1時間前に起こった「怪我」という情報変更がなかったことになるだけで、1時間10秒前から今までの時間経過が瞬時に発生する。これを「世界の持つ修正力」と作者は表現している - 2013-11-18 14 48 51 違うでしょ。「世界の持つ修正力」とは、五十里の身体に食い込んでいた榴弾の破片が再成の結果につじつまを合わせるために五十里の身体の周囲に散らばっている状態になることを言う。何度も言うが、達也は怪我だけを選択的に治すなどという器用なことは出来ない。そういう欠陥を持って生まれた魔法師である。 - 2013-11-22 22 32 16 横浜騒乱編で達也は五十里と桐原の怪我を治しています。達也が行ったのはあくまでも情報体の再構成(再成)であるのですが、結果的に情報体の改変である治癒魔法と同じ(いや、それ以上の)効果をあげています。これを治癒魔法と同じ効果があるのだから情報体の改変だとは言いませんね。 - 2013-11-17 19 13 45 情報体直接干渉魔法ってどういうのを指すのか? 自分の中では、パソコン内のプログラムファイルの記述を書き換えるのが普通の魔法で、情報体直接干渉はプログラムファイルそのものをいじるものだと考えています。だとすれば、破損したデータに対して、治癒魔法は手間暇かけて打ち直すモノだと考えられます。一方、プログラムのバックアップファイルを現在のファイルに直接上書きするのが再成です。ならば再成は情報体の直接干渉ではないでしょうか? - 2013-11-18 00 42 53 その通りだと思います。この例えだと、深夜が何故再成が魔法でないと言ったのか分かるような気がしますね。だから再成は対象物の一部だけを直して他の部分を直さないなどという器用なことはできないはずなんですね。 - 2013-11-18 09 04 22 この理屈だと分解はファイルの削除になるわけですが、情報体直接干渉魔法には他にどんなのがあるんだろ? - 2013-11-18 11 57 53 この魔法って過去の情報体、つまり『真実』を使ってるワケだから、『虚偽』である普通の魔法より、はるかに干渉力が高いと思うんだよね。深雪の情報強化をたやすく破れるくらいだし。 - 2013-11-18 12 05 06 一般の魔法師も良く使う「情報強化」というのは再生の術式の後半そのものなんだよね (一般魔法師の)キャパ的にエイドスの一部の情報だけのコピーがよく使われる(氷柱倒しの雫の初戦とか) - 2013-11-18 14 36 44 それ、よく言われてるけど違うと思うんだよね。「情報強化」はエイドスの上にもう一枚貼り付ける魔法だけど、「再成」は現在の情報体を完全に塗り替える魔法だから、桁が違うよ。 - 2013-11-18 15 21 26 3巻で達也は再成を使って、深雪が無作為に放った力を「無かったこと」にしてるんだよね。制御されてない力がどれくらいの干渉力を持ってるか知らないけど、少なくとも達也は再成でも他の魔法(の結果だけかもしれないが)を消すことが出来るといえる。だったら9巻の深雪vsリーナのニブルヘイムvsムスペルスヘイムは再成で消せたんじゃないかな? - 2013-11-21 23 29 22 これ、確かに達也は左手で深雪を指差しているけれど、「再生」なのかな? 少なくとも、怪我を治すときに使用する対物の「再生」とは別の対魔法式用の「再生」で、情報体の変更履歴を遡ってコピペするんじゃなくて、情報体自体の時間を巻き戻しているんじゃないかな。ただ、魔法式を消す効率では術式解散には及ばないと思う。3巻で術式解散を使わなかったのは、無意識に発動した魔法に対して術式解散を使用すると深雪に大きなショックが逆流するような事情があって「再生」で魔法式を消したのではないかな。 - 2013-11-22 23 02 00 大きなショックが逆流するというより、あれは無意識による干渉だから起動式・魔法式の類がない為、術式解散では破壊できなかったのではないでしょうか(術式がない場合に分解を使えば建物自体が分解される)? だから再成で建物内を『凍る前』までに戻すことにしたと、それなら(俺の中では)辻褄が合うんですけど。 - 2013-11-23 01 49 01 無意識による干渉だから当然起動式はないでしょうが、魔法式なしでの事象改変はないと思いますよ。よく読むと「深雪の足元から渦を巻いて流れ出す冷気」とありますから、魔法の発動ポイント=魔法式の所在は、深雪の身体の中だと思われます。深雪の身体の中であるため、術式解体も術式解散も使えなかったのではないでしょうか? - 2013-11-24 22 54 47 この魔法って攻撃に転用しないのかな? 考えられる攻撃方法がいくつかあるんだけど。 - 2013-11-24 14 21 36 攻撃に転用可能でも、効率の点で「分解」には敵わないから使われることはないでしょう。それがファランクスや十三束鋼に通用するなら別ですが。 - 2013-11-24 22 10 08 分解よりごまかしが効いてもダメか? - 2013-11-25 19 18 33 あ、それならありかも。 - 2013-11-25 20 08 56 リーナ戦で位置情報も再生できることがわかったしほんと半端ないな再生 - 2013-11-28 19 14 32 位置情報だけ再成すれば移動系の魔法と変わらないよね? 対抗魔法以外で防ぐとするなら24時間同じ場所に居続けるしかない。 - 2013-11-28 23 07 39 同じとは言えなくね? 位置情報の再成だと元の場所に戻すことしか出来ないし。 - 2013-11-29 01 27 46 再生範囲の拡張はできても外殻だけ再生って無理じゃね? (トライデントの位置情報 (トライデントの構成情報) ) - 2013-12-22 13 32 08 8巻P174によると、達也は再成を行使する時、対象の全情報をコピーするための膨大なサイオン情報体の器を自分の体内に組み立てるそうだが、これって再利用できるんだろうか? いや、横浜事変や沖縄防衛線で気前良く再成を連発していたけれど、サイオン切れの心配はないのか気になっただけなんだけど。 - 2013-12-02 20 30 23 少なくとも「並の魔法師が1日~私でも無理」という術式解体のサイオン弾を、迎撃のためとはいえ惜しげもなくバカスカ撃ちまくれる達也にとって、戦闘中散発的に再生を使うくらいどうということもないと思う - 2013-12-03 01 08 28 エイドスの復元力に逆らわないほうが干渉力が要らないんだからファランクスを発動前に戻せるはず。再成と分解は同時に使えるようだから、ファランクスを再成で無力化し、雲散霧消で攻撃することも可能だよな - 2013-12-03 07 27 01 難しいと思います。領域型再成魔法があれば可能かもしれませんけど。 - 2013-12-03 08 32 38 再生で系統外魔法は再生できないの? - 2013-12-03 13 16 42 系統外ってプシオン関係だろ?エイドス上に無い別世界の精神体やパラサイトをどうやって再生するんだよ - 2013-12-03 16 17 55 魔法(エイドスの改変)がかかった物体が時間の経過と共に魔法が解けたとして、魔法がかかっている最中の過去のエイドスで上書きすれば、その時点に物体は巻き戻され、改変中の状態に戻るだろう。 つまりパチッと消えた電子金蚕ごとCADを戻すことは可能かと。もちろん四葉の秘匿技術なので九校戦の折に使うなんて事はありえない - 2013-12-22 13 44 39 再成は四葉の秘匿ではなく、軍事機密だと思います。 - 2013-12-22 15 59 34 6巻で達也が狙撃手に撃たれた時にとっさに急所を外してたけど、関係ないんじゃないの? それとも心臓はアウトなの? - 2014-02-15 23 18 25 流石にヘッドショット食らったら即死するだろうし、即死するような「急所」を外すために咄嗟に動いただけで、心臓を外そうとしたわけではないのでは。 - 2014-02-16 05 56 54 即死って何を指すんだろうな。首チョンパされたら無理ならベルサイユのばらはフィクションだってことになるのかな? - 2014-02-16 09 05 20 11巻で『損傷の程度に関しては無制限の再生能力』と言ってるから頭吹き飛ばされても問題ないハズ。 - 2014-02-16 10 59 26 肉体を再生できても死んでたら蘇生は無理らしいし、即死の基準が曖昧なことに変わりはないんだよなあ - 2014-02-16 11 43 41 六巻P74 「だか、痛みを感じないわけではない。… 激痛の余韻が脂汗を流させる。」 - 2014-02-16 00 13 29 続きです。 痛いのは誰もが好きではないと思いたい - 2014-02-16 00 16 53 そういう趣味の方も・・・ - 2014-02-16 09 03 10 それもわからないんだよね。九校戦で一条にやられたときは痛みを感じた素振りを見せていないんだけど・・・。 - 2014-02-16 11 01 15 痛みのレベルが違うのかもしれません。肋骨が折れる程度の怪我とスナイパーからの銃痕。おそらくスナイパーライフルでしょうから銃痕の出口の方は手のひらサイズの風穴が空いたでしょね - 2014-02-16 12 06 54 これって系統魔法、知覚系魔法、無系統魔法、系統外魔法のどれにも分類出来ないよな……発覚したとしてどうやって分類されるんだろうな - 2014-02-22 20 46 09 「全系統魔法を構築することのできる基本コード仮説に反した魔法」である以上、系統魔法に分類されると思うよ。もっとも、『基本コード仮説に反する魔法』が再成だと明記はされてないけどね。 - 2014-02-22 23 23 47 明記も何も匂わせるような記述すらないぞ。読者の一部にそう推測している人達がいるだけで。 - 2014-02-23 05 59 44 前の話題をほじくり返すようで悪いんだけど、達也の「基本コード仮説では理論的に構築できない系統魔法を知っている」ってのは匂わせる文章じゃないのかな? - 2014-02-23 09 57 12 その文がどの魔法を示唆しているかは全くのノーヒントでしょ。達也の知っている魔法って数多あるのに、それだけじゃ特定しようがないよ。 - 2014-02-23 16 40 43 他人も知ってる魔法だったら基本コード仮説が間違っているって全員が知ってることになるでしょ。 - 2014-02-23 23 06 13 基本コード仮説の個々の基本コードがどう言うものか解明されていない以上、他の魔法師にはそれぞれの魔法がどう言う基本コードの組み合わせなのか判断出来ないでしょ。だからレオは達也が全部知っているんじゃないかと言ったわけで。達也にそれが判断可能だったのは、魔法の構造を把握出来る能力を持つからで、再成を知っているからではないと思うんだけど。 - 2014-02-23 23 49 41 ついでに、あの科白をそのまま受け取っていいものかどうかは疑問だと思う。実際は16コード全部知っているけど、突っ込まれると色々面倒臭いから誤魔化しで口にした科白という可能性も大きいわけで。 - 2014-02-23 23 53 56 んな事言ったらここでのコメントは全部無意味じゃん。「作中で発表されるまで待ってください」としか言いようがない。 - 2014-02-24 00 19 06 いや、それはもちろんそうでしょ。推測はあくまでも推測と言う前提で話をしないと駄目だよ。 - 2014-02-24 00 45 04 「魔法」じゃないから。あえて分類するなら「例外」の項目 - 2014-02-22 23 34 14 達也の先天的能力を魔法じゃなくて異能に分類してるのはあくまで四葉の「教義」みたいなもの。仕組み自体は魔法と同じだし四葉外の独立魔装大隊の人間や達也・深雪は魔法と認識してる。 - 2014-02-26 18 43 45 一般的に構造情報体直接干渉は最高難度の『魔法』って考えられてるしね。魔法じゃなければそれこそ『奇跡』。 - 2014-02-26 20 48 14 この世のあらゆる異能を学術的に体系化したのが「現代魔法」であって、その中には超能力も魔術も忍術も含まれている。で、そういう特殊な魔法のほかに、一般的な魔法が一般的な魔法師並に使えることが最低条件なんだろ?四葉的には。 - 2014-04-11 03 04 45 毎日肉体を再成していれば不老不死っぽくなれるな。 「記憶」が肉体に刻まれるものでなければ、脳まで再成して不老不死になってしまう - 2014-03-01 21 47 43 もう散々上で論じられてるから読んでみてね - 2014-03-01 21 49 38 結局頭を破壊されても再成が発動することがわかったけど、じゃあ魔法の発動するための無意識領域っていうのは脳とは無関係って事? - 2014-04-10 22 46 44 やっぱり魔法式のコピーも可能だったか・・・変数部分は変えられないのかな? 複成した魔法式の座標などを部分分解してそこに新たに変数を・・・いや、無理か。 - 2014-04-10 22 50 18 エイドスの変更履歴っていうのはエイドス自体じゃないんだよね? じゃあ別に履歴からじゃなくても自分でエイドスの情報を作り上げればって思うんだけど違う? - 2014-04-17 23 23 26 それはその物体のエイドスではない - 2014-04-17 23 37 45 結構前から思ってたんだけど、6巻で狙撃手の場所を探すのにエイドスを弾丸のエイドスを遡って、そこから狙撃手の場所を把握したけど、これと同様の方法を使えば怪我人の痛みを読み取る必要なくないか? 例えば飛び散った血のエイドスを遡って、相手の体内で流れている状態になった時点で相手のエイドスを読み取るとか。これなら遡った情報は痛覚を持たない物体だから痛みは感じない。 - 2014-04-18 00 28 10 それはあくまでその血液のエイドスであって本体のエイドスじゃないだろ。飛び散った血液だけ元の場所に戻したって怪我が治るわけじゃない。弾丸のエイドスの履歴を遡って射撃手の場所が分かるのは、座標の変化がなくなった場所が射撃手の居場所だってだけだ。 - 2014-04-18 01 59 18 いや、ここで言いたいのは「対象Aの履歴を特定の時間(仮に5分前)まで遡った時点での対象Bの(5分前の)エイドスを見ることはできないのか?」ってことなんだけど・・・書き方が悪かったか。 - 2014-04-18 07 35 22 人体の飛び散った部品を全部元通りにしようと思ったら全部読み取る必要がでてくるから、結局痛いんじゃね - 2014-04-18 19 25 31 6巻の時は、弾の運動履歴を読み取って行ったらスナイパーがまだそこにいただけで、発砲した時のスナイパーを見てるわけではないと思う - 2014-04-18 19 36 33 これってエイドスをバックアップしている場所を破壊すれば使えなくなるのかな? - 2014-04-25 04 13 56 精霊の眼で対象物を構成する元素を調べてその元素を含有する原材料を用意し、雲散霧消を原材料に対して行使しつつ、分解された元素に対して対象物のエイドスのフルコピーを再成で貼り付けたら、対象物の複製ができないかな。瓊勾玉もこうすれば・・・・・・もっとも、国防軍が必要しているのは非属人的な方法による複製なんだけどね。 - 2014-04-25 20 51 40 そんな条件は契約書には書かれていませんが? - 2014-05-01 02 01 06 13巻でパラサイトの忠誠術式を複写して、元の術式を消した後に上書きしてたけど、他のパラサイドールにも毎回同じこと(複写→消去→上書き)してたの? それとも複写は最初の一回だけ? 最初に一回だけしただけで毎回同じ術式を使えるなら、再成は対象を拘らないってことになるんだけど。 - 2014-04-30 01 17 19 複写は最初の1回だけのはずだが、、、これは大穴だな 同じ材質・形状をひとくくりに銃弾やナイフを雲散霧消するのとはワケが違うぞ。 まあ、「出来ちゃったので」ってことかな。『流石はお兄様です!』 - 2014-04-30 01 24 03 物質と違い術式は最初のドールも他のドールもエイドス上は同一なら、ペーストだけでいいけど、そうでないなら最初のコピーを他のドールに上書きすれば、別の個体の過去情報だから時間の経過で失われる、と考えるのが普通だと思う。だから毎回遠当てでぶっ壊してから(過去遡及→複写→上書き)したんだろうな。 - 2014-04-30 01 34 46 後半は多人数相手になってきていちいちコピーしている暇はなかっただろうから、やはり、コピー⇒ペースト、ペースト、ペースト・・・・・・なんだろうな。考えてみれば、達也は自分の肉体のコア・エイドスは常時バックアップで持っているから、コピーした情報の保持くらい当たり前じゃないかな。 - 2014-04-30 11 43 23 情報の保持が問題じゃないよ。一体目のパラサイドールから複写した情報体が他のパラサイドールにも有効なのが疑問点。 - 2014-04-30 12 18 26 状況から推定して有効なのだと考えるしかないんじゃない? エイドスは事象に付属する情報体だが、ここでコピペしているのは物質次元に対応する事象を持たない術式の情報体だからエイドスと同じには考えられないんじゃない? - 2014-04-30 15 16 51 幹比古「じゃあ達也は、どんな魔法でも一度で使えてしまう、ということですか?」 - 2014-04-30 20 22 43 複製したのは忠誠術式であって、パラサイトのエイドスではない。術式をコピーして何度も再利用することの何がおかしいのかが分からん。フラッシュキャストでいつもやってるだろ。 - 2014-05-01 10 13 24 再成の定義は『過去の情報体を複写して、対象に上書きする』でしょ? で、今まで対象は当然その元の情報体だけだと思ってたのに、一体目から抽出した忠誠術式を二体目以降、つまり別の対象に投射したから、大丈夫なのか? っていう疑問になった。魔法式なら問題ないって言うんだったら上の幹比古君のセリフになる。 - 2014-05-01 20 08 28 達也がコピーして自由に発動出来るのは「どんな魔法でも」ではなく「達也の仮想魔法演算領域に収まる魔法」に限られるのはちゃんと読んでいれば自明だと思うが。 - 2014-05-02 01 49 25 なんか根本的に勘違いしている気がする。13巻305pの「再成魔法の要領で」ってのは「複写」のことを言ってるだけで、再成魔法みたいに「過去の情報体」を複写したり、それを再成魔法みたいに「現在の情報体」に上書きしたりしているわけじゃなくね? 複製したのは忠誠術式と言う魔法式でしかないんだから、普通にそれを魔法として発動しているだけでしょ。 - 2014-05-03 03 27 41 13巻306p「達也は再成魔法を行使した」 - 2014-05-03 09 20 23 それはいわゆる「再成」じゃなく、複写した情報体を再度出力することを表現しているだけでしょ。「上書き」って書いちゃってるからややこしくなっているけど、エイドスそのものを上書きしているわけでもないし。 - 2014-05-03 16 22 02 その次の文章ちゃんと読んだ? 再成の原理を赤裸々に書いておいて、「実は使用していたのはフラッシュキャストでした」と、どう読んだら読み取れるんだ? - 2014-05-03 22 17 43 そもそも古式で難易度の高いと言われている妖魔を使役する術式が、容量の少ない仮想魔法演算領域で再現できるとは思えない。 - 2014-05-03 22 21 44 ついでにいうと、『「達也の仮想魔法演算領域に収まる魔法」に限られる』はちゃんと読んでたのでわかる。なのに13巻でいきなり再成の要領で魔法式をコピーしたからビックリしてるんだよ。 - 2014-05-03 09 25 37 フラッシュキャストで魔法式を直接仮想魔法演算領域に読み込んで発動と言うことをやっているのを見れば、達也が起動式ではなく魔方式そのものを記憶出来ることも自明。それをどうやって入手しているかを考えれば別に何の不思議もないと思うが。 - 2014-05-03 16 14 23 ああ、スマン。「コピー」じゃなくて「コピペ」だった。 - 2014-05-03 22 23 47 ついでに言うと、達也は忠誠術式を元の忠誠術式に上書きしているわけじゃなく、元の術式を剥ぎ取った上で再度かけ直しているだけでしょ。一旦剥ぎ取っているのは、活動するためのサイオンを剥ぎ取る方が目的で、忠誠術式はそのとき一緒に吹っ飛んじゃうから掛け直す必要があるだけ。 - 2014-05-03 03 35 31 そもそも効果が『上書き』だったら、永続しないだけで元の物質以外にも『上書き』はできるんじゃないか? 『仮装行列』はイデアに投射した外観の魔法式が物理次元に反映して変身(?)するワケだから、『再成』をイデアに投射したら、その『情報』を元にした物質が物理次元にできるんじゃないかな? BLEACH・藍染の鏡花水月による完全催眠を、人間の精神ではなく世界そのものにかける感じ。まさしくコレぞ『神の左手』(笑)。 - 2014-04-30 20 38 55 上書きした術式のエイドスが他者のエイドスだから定着しないなら、魔法効果が切れたら術式が壊された状態に戻ってしまい、うっかりパラサイトにサイオンを注入したら服従術式がないPドールが誕生してしまうぞ。投げッぱだな、今回の達也は - 2014-05-01 01 54 58 まあ今回達也はレース中問題が起きなければそれでいい、っていうスタンスに落ち着いたからね。その後誰がどんな風に苦労しようが知ったこっちゃないでしょ。 - 2014-05-13 00 34 06 魔法演算領域が破壊されればさすがに再成できないのかな? - 2014-05-12 17 33 02 肉片が残っていれば魔法演算領域が破壊されても再生するのだった‼︎…ってことはさすがにないか。 - 2014-05-13 12 17 38 この世界では、魔法演算領域は精神領域にあって、その精神領域は肉体とは別次元のプシオン情報体で、脳みそはその受信器官らしいよ。だからプシオン情報体が消滅しない限り魔法使えるっぽいよ - 2014-05-13 12 38 17 ドラゴン○ールのセ○みたい - 2014-06-28 00 32 23 5.39106E-44*PI^93/60/60/24=1.030日 5.39106E-44*exp(111)/60/60/24=1.004日 が再生限界時間上限ですか。良い近似値ですな。 備考:5.39106E-44s(=5.39106*10^(-44)s):プランク時間 計算は「升角」に依る。 - 2014-06-01 17 04 31 入力ミスが有ったらしい。5.39106E-44*PI^97/60/60/24=1.043日 尚、プランク時間の自然数倍しか取れないはずなので、二進数計算するならは、5.39106E-44*2^160/60/60/24=0.9119日であった。 - 2014-06-02 02 22 04 自己再生術式は再成のバリエーションだから、再成とは別にしたほうが良いと思う - 2014-06-03 19 20 06 別にしました - 2014-06-04 23 04 48 自己再生止まりだったっておかしくないか?戦闘訓練で自己再成魔法を使いこなしているだけで、戦闘ではない場では再成を使ってるかもしれないだろ - 2014-06-04 03 33 52 達也の項目に移し、文章を修正しました - 2014-06-04 23 05 10 人体の部分再成が可能なら他者の再成時に痛みを感じるケースも少なそうだけど、全身まとめてじゃないと無理ってことかな - 2014-06-20 17 21 05 恐らく人体全体で一つのエイドスだろうから部分再生はできないかな - 2014-06-20 19 02 09 だとしたら九校戦の自己修復術式とか想子可視化ビデオのスロー再生で誰かにバレてそうだな - 2014-06-20 19 36 31 エイドス構成を調べられる時に再成対象が痛覚あれば痛みを感じるって意味で、必ず達也が感じる訳ではないだろ? - 2014-06-27 18 15 40 再成を一日一回使って24時間前に戻せば不老が実現できないかな - 2014-07-16 14 48 32 母親や叔母は素でそれに近いよw。 - 2014-07-16 18 42 20 出来ない。理由は原作にもここの説明にも書かれている通り。 - 2014-07-16 21 11 55 もしウイルス感染した場合は、ウイルスの感染前に戻れないのかな - 2014-09-17 20 58 32 四葉の秘術で深雪が負傷した場合、達也の再成が自動的に発動するように設定されていたりするのかな? これなら達也は進んで受けるだろうな。 - 2014-07-16 21 19 15 11巻冒頭のトライデントの位置情報改竄の要領で他の物や人も動かせないかな? - 2014-07-17 17 22 54 11巻冒頭のトライデントの位置情報改竄の要領で他の物や人も動かせないかな? - 2014-07-17 17 22 56 連投ゴメンm(_ _)m - 2014-07-17 17 24 27 なぜ使わないのか疑問に思ってる。ここでの回答は『瞬間移動になるから』らしい。 - 2014-07-17 18 54 18 桐原の足がどう動いたか、アニメで確認したかったのに、映像化されなかった・・・。 - 2014-09-21 01 18 16 達也が狙撃されてその傷を再生した時、血が徐々に(と言ってもすぐ)無くなってたから、それと似たようにうっすらと現れて再生完了時は元通りって解釈をしてみた - 2014-10-22 20 53 34 A地点からB地点に転移するか高速移動するのかハッキリしてないからまだ結論が出せない - 2014-07-18 10 52 18 再生のできる事は巻き戻す事。任意の場所に移動させる事ができないから使い勝手悪すぎw - 2014-08-10 15 28 16 SAOとのコラボ小説で無系統魔法のカートリッジに入ってたから、再成は無系統魔法らしい。 - 2014-08-10 00 23 36 発生するタイムラグってどゆこと? 通常使用はわかるけど、自己修復術式は人間の認識速度を超えたスピードで発動するよね? - 2014-10-07 19 04 37 損傷の度合いで再成速度が変わる。即死級なら認識より早く、ただの怪我なら認識できるから途中で再成を停止できる - 2014-10-07 19 14 30 だから即死級でなく再成が発動する程度のダメージを永続的に与え続ければ達也を理論上は殺せる。再成発動中は他の行動が不可能だから。サイオンが無くなるまで再成させ続ければ再成できなくなって死ぬ。 - 2014-10-07 19 16 57 その弱点があるから達也は再成があるからと攻撃を受けたりしない。極力、攻撃を回避するし耐えれるダメージなら再成を中断して余裕あるときに再成を使ってる。 - 2014-10-07 19 19 09 一条将輝に対しても能力をフルに使える状態でも確実に勝てると言い切る実力はまだ無いと言ってるのもソレゆえにかと。連続で爆裂をサイオン枯渇するまで喰らい続けると死ぬからじゃないかな。リーナに対しても同じ。自分を殺せる力を持つ奴と殺せる方法を知ってるからこそ達也は無駄な事も油断する事もないんだろう。 - 2014-10-07 19 22 40 それって別に >魔法演算領域が完全に占有されてしまうため、発生するタイムラグは更に大きくなる にはならないんじゃ・・・。損傷の程度によって修復スピードが変わるってだけよね? - 2014-10-07 19 19 57 損傷の程度で修復速度が変わるから途中停止が出来るだけだね。修復速度の時間にかかわらず再成中は他の行動も魔法も防御も一切ができなくなる=隙だらけって達也自身か深雪が言ってたね - 2014-10-07 19 25 11 ん? 別に即死級でもいいんじゃ・・・というか即死級のほうがいいんじゃ。即死級のダメージを与え続ければ攻撃魔法は使えないし、サイオンは消費し続けるしでじり貧だよね? - 2014-10-07 19 30 31 気になったから引用箇所読み返してみた。編集者は文章書くのが下手か、読み違えてるな。 - 2014-10-07 19 22 57 >魔法演算領域が完全に占有されてしまうため、発生するタイムラグは更に大きくなる ではなく、一瞬の攻撃遅滞が生じる、だな。 - 2014-10-07 19 24 44 修正してみた。問題あったらお願いします。 - 2014-10-07 19 26 49 ここには書いてないが死者蘇生は不可能のはずだよね?どこかの巻に書いてあったはずなんだが。 - 2014-10-07 22 25 53 8巻かな。死体に再生を使ってもきれいな姿態が出来上がるだけって言ってる - 2014-10-07 22 27 35 重要な情報だと思ったので、ほぼ原文のままですが追加しました。問題があったら修正お願いします。 - 2014-10-08 21 57 49 仕様の話だから、攻撃遅滞の話より上のほうが良くないか?ここの管理人が書く文は概要⇒仕様⇒用途・使用例みたいな順だし - 2014-10-08 22 06 50 修正しました。 - 2014-10-08 22 38 50 肉体・・・物理系はサイオン系列、魂とかの幻想系はプシオン系列なのかねぇ - 2014-10-16 05 03 55 ガソリン満タンの車で東京から大阪まで走ったとして、24時間以内に再成すればガソリンは満タンに戻るの? - 2014-10-24 23 15 29 多分可能。この時代でガソリン使ってるかどうかは知らんが - 2014-10-24 23 17 07 可能ということは、つまりエネルギーに変換され、消化した物質も戻るってことでいいの? - 2014-10-24 23 28 30 恐らくは。ただ、ひょっとすると消費した結果に伴って位置も変化しているから、再生を使うと東京まで飛ぶ可能性もある - 2014-10-24 23 35 16 それは瞬間移動禁止の原則に反するのでは? - 2014-10-25 00 26 41 瞬間移動禁止の原則なんてどこにもないですがね。位置情報の再生は11巻リーナ戦においてトライデントを拾う手間を省くために使っています。しかしこの位置情報の再生は、それほど便利なものではありません。なにせ過去24時間以内に存在した位置にしか移動できないわけですから。 - 2014-10-25 05 36 12 そんな原則は存在しない。莫迦かこいつ - 2014-10-25 18 53 36 ちょっくら調べてみたが、作者Twitter回答の「瞬間移動の術がこの世界には存在しない」のことを言っているんじゃないかな? まあ、位置情報の再生は瞬間移動と言えるほど便利な代物じゃないし、そもそも「原則」なわけではないから日本語が怪しいけどね - 2014-10-25 19 45 07 戻らないだろ。戻す対象がもうそこには存在しないんだから。ガソリン燃焼後の排ガスを追跡してガソリンに戻すなら可能かもしれんけど、分子レベルで飛散しているものを追跡するのが現実的とは思えない。 - 2014-10-25 03 09 06 それは、例えば達也が相手の四肢を雲散霧消したら、再生じゃ直せないってこと? それこそ現実的じゃない気が。 - 2014-10-25 05 37 18 四肢は再成で戻せるでしょう。その対象の情報はそこにあるんだから。↑の人が言ってるのは走行した時点でガソリンは排気ガスになって気化された状態で東京から大阪に散らばってるんだからその情報はさすがに読み取れないだろうから無理だろうって言ってると思う。でもタンクの中にガソリンがある状態の情報を読み取って戻したらほんとどうなるんだろうね。ガソリン満タンに戻るだけなのか、戻らないのか、満タンになってた場所まで戻されるのか。 - 2014-10-25 11 56 55 んじゃカップにコーヒーがある。飲んで消化する。再成で戻すとどうなる? - 2014-10-25 12 08 52 液体とか気体ってどうなんだろうね。物質は全て戻せるだろうけど。まぁもともと物理法則に従わないのが魔法なんだし、戻せそうな気がするけども。 - 2014-10-25 12 20 10 魔法は物質を生み出せないわけだから、元に戻すとなると口からコーヒーが復元されることになるが - 2014-10-25 12 37 04 そういうことか。ならガソリンも無理っぽいよね。ガソリンが空飛ぶ事になりかねないってわけね。それこそそんな真似できるとしてもやったらサイオン枯渇しそうだな。コーヒーは笑えるけど納得。 - 2014-10-25 13 00 15 達也の腕は焼けても自己修復で戻っている。燃焼しエネルギーに転換されても戻ることを意味している。 - 2014-10-25 15 54 01 それは達也本体が残っているからだ。 - 2014-10-25 18 15 30 じゃあ例えば空になったガソリンタンクに満タンだった状態のエイドスで再生かけたらどうなると思うの? - 2014-10-25 18 17 07 魔法は物質を生み出せないのはわかる?水を作り出せないし酸素も作り出せない。出来るのは存在する物質を集めてくることだけ。 - 2014-10-25 18 39 59 焼失してしまった皮膚はどうやって再生するのか?皮膚を構成しているのは水やたんぱく質や脂質だ。焼失したものをどっから持ってくる?燃えて熱となり拡散してしまったエネルギーを再び戻すしかない - 2014-10-25 18 41 52 焼失したとしても原子としてなくなったわけではなかろう・・・。例えば何か燃やしたあとの煤に対して再生を使用した場合、酸素や炭素が元に戻って整合性が取れるだけだろう・・・。 - 2014-10-25 19 11 41 根本的に間違ってるから突っ込んどくけど燃焼ってのはエネルギー転換じゃなくて単なる酸化現象だ。焼失という状態は、炭や水分など別の物質に変換しているだけで物質そのものが失われているわけじゃない。 - 2014-10-25 19 32 13 ガソリンだろうとコーヒーだろうと既になくなったものから、そのエイドスを読み取ることは出来ないだろ。そうなれば履歴を遡るもくそもない。 - 2014-10-25 15 36 23 ガソリンタンクのエイドスにはガソリンが入っていたことが記録されているだろう。コーヒーカップにはコーヒーが注がれていたことが残っているだろう。それに全て消化していなければ微量の液体が残っているはずだ。 - 2014-10-25 15 52 49 使用済み電池に再生かけたらまた使えるようになると思うんだけどなあ・・・ - 2014-10-25 13 38 35 ガソリン元に戻らない人の主張を取るならば、人間の血を抜いて、数キロ離れたところに持って行って蒸発させると、再生を使用しても血液は戻らないという。 んなあほな - 2014-10-25 19 12 35 血は人間を構成する一部だけど、ガソリンは別にガソリンタンクを構成する一部じゃない。ガソリンタンクは単体でガソリンタンクで、ガソリンはたまたまそこに入っていただけに過ぎない。最初から入っていたわけでも、タンクもしくは自動車が生成したわけでもなく、余所から入れられて使用したら燃焼ガスになって排出されるだけの別個の存在だろ。 - 2014-10-25 19 39 06 ここのやりとり読んでたら魔法科も、基本的科学知識を要求している時点でそれなりにSFなのかもなあと思ってしまうな。せめて高校程度の理系知識くらい理解してから議論に参加しろよ。 - 2014-10-25 19 46 56 まさか物を燃やすとなくなると考えている人がいるとは思ってなかった。 - 2014-10-25 19 50 18 液体の再成ってどうなんだろうね。液体を一個の物質とみなすのは無理がありそうな気がするが。 - 2014-10-25 22 48 33 んー、上で少し向きになっちゃったけど、液体そのものを再生することは難しいかも。 ただ、液体が中に入っていることがデフォの概念物体を再生した場合はその限りじゃないかも。 - 2014-10-25 22 55 50 例えば電池とかね? - 2014-10-25 22 56 38 魔法力を使い果たした桜井穂波に対して、魔法力を使い切る前の状態のエイドスをコピペする再成じゃなんでダメだったんですかね。誰か教えて。 - 2014-11-10 23 08 10 ちゃんと読んだ? - 2014-11-11 19 07 14 穂波の最後の言葉が理解できないほど、日本語が不自由なんだよ。 - 2014-11-11 19 18 33 再成できたけど、穂波自身がそれを望まなかったんだよ。そのまま死ぬ事を望んだから再成しなかった。 - 2014-11-12 19 20 45 再生できないけどできると勘違いされて拒否されたんじゃなかった? 追憶編p255 - 2014-11-12 23 22 44 読み返したら再成できなかった。再成できるのは肉体という物だけで、魂とかサイオンは再成できないから生命力が無くなってる人は再成不可能って書いてあったね - 2014-11-14 18 02 27 再生を毎日行って貰えば、不老長寿? 真夜の美貌はそのせいかもw - 2014-11-17 13 33 48 残念ながら寿命や老化は再生では抑えられません・・・。対象エイドスが一定時間前の状態から何事も起こらず「時間が経過した」状態となるので。 - 2014-11-17 21 12 29 何度も繰り返すこの質問。まさに再成? - 2014-11-17 22 55 43 再成の適用範囲は全体なのか部分なのかどっちなんだろうか?全体なら記憶とかも事故前に戻る可能性があると思うのだが? - 2015-01-17 20 46 26 昔のコメントでも結構論議されてたね - 2015-01-17 20 54 15 記憶とか精神干渉系じゃないからノータッチ - 2015-01-22 22 25 11 前に書かれてるかもしれないけど、この魔法って同じエイドスにしか作用しないのかね? たとえばフルコピーしたエイドス(物質の全情報)をサイオン(土台)に投射したら化成体みたいに実体化しないかな? - 2015-01-31 10 45 11 再生はあくまで「コピーした内容がそれ自身のエイドスである」から上書きしても世界の修正が働かないだけだから、サイオンの塊に上書きしたらすぐに世界の修正が働くんじゃないかな - 2015-01-31 11 13 16 それでも数秒は持つんじゃないか? 『発射された弾丸』を再生できれば数秒でもOK - 2015-01-31 23 13 45 それ普通に銃を撃つんじゃだめなのか? というかそれよりよほど殺傷能力のあってしかも加減が効きやすい分解が使えるんだからぶっちゃけ使い道が・・・ - 2015-01-31 23 28 55 『できる・できない』を論じてる場で、なんで『必要があるか・ないか』になるんだ? - 2015-02-01 12 33 48 それだったら化成体もすぐ消える事になるだろ。 - 2015-02-01 12 34 58 再生って実はかなり危険なスキルだよな。痛みを受けるってことは脳が受けた精神的なダメージも受けるんだろうから、場合によると廃人になってしまうダメージを蒙ることもあるんじゃないか? - 2015-04-14 14 52 08 この作品内だと精神の定義が曖昧だからなぁ。なんとも言えない。 - 2015-04-14 23 18 56 跡形もなくなるような、木端微塵になるレベルでも元に戻れるのか? - 2015-06-02 12 53 12 死者を再生しても傷のない死体になるだけって話だからなぁ。問題は達也の自己再成の場合、自分に傷をつけられるやつはまずいないって言うのがね。どのレベルで再成実行されるのやらというのが。ただ、今じゃ榴弾だろうがなんだろうがほぼ分解できるけど、横浜騒乱編でのスナイプ、心臓に食らってたらどうなんだろうって気はしてる。 - 2015-06-02 15 30 35 上半身消し炭にされても甦るらしいよ。勿論自分のみだが - 2015-06-02 17 59 07 それどこソース - 2015-06-02 19 06 33 リーナに腕吹っ飛ばされたときにそんなこと言ってた - 2015-06-02 19 09 53 致命的な魔法の干渉を感知した時点でそれを無かったことにしてしまう以上、一条家の爆裂は無力 - 2015-06-16 22 38 25 無力じゃないでしょ、再成発動のタイムラグは達也は完全無防備になるから爆裂→再成→爆裂の繰り返しでサイオン切れで達也を殺せるって作者が言ってたわけだし。まぁ爆裂だけじゃないだろうけど致命傷→再成→タイムラグ中にまた致命傷の繰り返しね。それが達也を殺せる方法らしい。 - 2015-08-05 11 48 40 無力じゃないけど猫騙し程度にはなるんじゃない?人間の認識を超えた速度で爆裂を使い続けないといけないからまず殺すことは不可能だろうけど - 2015-08-05 14 46 37 再成がどのタイミングで発動するかにもよるな。爆裂発動のスピードにも。例えば爆裂の効力(体内の水の気化)が人の認識速度を超えるスピードであるなら爆裂発動中に再生が発動完了するかは怪しい。ただ、肉体が爆発四散してなお魔法が発動(精神が無事)かどうかもわからん - 2015-09-30 14 54 02 へビィ・メタル・バースト ブリオネイクで上半身消し炭でも、自己再成で元に戻る言ってるから、爆裂で血管破裂でも元通りとしか思えないけど。リーナの干渉力がある魔法くらってもこのレベルだと。タイミング的にはくらって、血液の気化開始時点で戦闘障害認識になって、血管破裂が始まる前に人間の認識限界超えた速度で再成完了。爆裂で変更されたエイドス自体、食らう前の状態に元通りだし。横浜騒乱でも魔法じゃなくて、ライフル弾肺貫通食らった直後には元に戻ってるしさ。まあ、その前にトライデントと爆裂、どっちが先に入るって一瞬勝負が前提だけどさ、もし戦うとなると。 - 2015-09-30 17 01 39 弘一はこれを「再生魔法」と言ったけど「復元魔法」の方が正しいと思う - 2015-08-04 22 24 01 なぜ?横浜で深雪が固有名称は再生って言ってたのを名倉が聞いてそれを教えてもらったわけだし再生のほうが正しいだろ - 2015-08-04 22 34 04 固有名称は『再び成る』と書いて『再成』。『再び生える』の『再生』とは違う。 - 2015-08-05 18 27 40 ヘリの中で深雪は漢字まで詳しく言った訳ではないので、「サイセイ」という音を聞いて名倉が連想したので「再生」でそれが弘一に伝わっているのだろう。 - 2015-09-29 20 19 39 脳死という致命傷じゃさすがにこの魔法で蘇生は無理かな? - 2015-09-28 15 03 42 精神のありかが脳に直結してる設定じゃないと、それでも自己再成するかも。作者がサイオン切れまで使わせ続けるしかないと言ってるから。 - 2015-09-28 16 02 50 これにしても自己修正術式にしても、今のところ逹也のサイオン量以外に発動の制限ないよね。それじゃあんまり無敵すぎるから制限つけるべきじゃ?後付けでもいいから。1個体1回に限るとか。 - 2015-11-03 09 12 39 普通の魔法を使えないという制限を背負ってるじゃん。障壁魔法もまともに使えないし、高所からの落下した時の慣性制御が出来ないから着地で大怪我するような有様だし - 2015-11-03 11 27 47 フラッシュキャスト使えることで、普通に魔法師として活躍する程度には支障ないようになってると思うが。これまでの数々の敵との対戦は、体術だけで応じてきたわけではないぞ - 2015-11-03 13 23 41 フラッシュキャストは発動速度の遅さを補ってるだけで、性能そのものが向上してるわけじゃないんだよね。だから、規模や工程の多い魔法はやっぱり使えないし、干渉力も分解や再成以外は低レベルって問題ある。だから、分解を使える状況以外は自己強化で体術併用の魔法戦闘主体になってるよ。それに、フラッシュキャスト自体、四葉の秘匿技術だから、そうそう使えないし。十三束戦はフラッシュキャスト使ってるように思わせない小細工使ってなんとかしてたけど、まあ、達也としては面倒だったろうね。 - 2015-11-04 09 25 22 フラッシュキャストで発動した魔法は十氏族並の情報強化と領域干渉持ってる輩には通用しないっしょ。戦闘において達也の弱点は魔法に対する防御手段が分解しかないって事なんじゃないのかな。他の魔法師なら情報強化でたやすく自動防御できるような攻撃に対しても分解使わなきゃいけないって結構大変で結構な弱点になると思うけど?十氏族クラスの複数の魔法師からの同時攻撃だと詰むでしょう。 - 2015-11-04 13 16 47 防御に関しては物理的には設置型分解でほぼ完璧、魔法に対しても術式解体の応用で旧第九研でやったサイオンばら撒きやりゃ、通常の魔法はほぼ使えないとも思うけどね。ただ、自分も使いづらいという欠点あるけど。後自身に使われる魔法なら、よほど早い魔法じゃない限り術式解散でぶっ壊せる。よく考えると術式解散使える状態で、魔法攻撃受けたのって、速度の速い上、ブリオネイクを観察したかったリーナと、超能力を使ったパラサイドールくらいじゃ。継承編のは攻撃中の不意打ち&高速発動だったし、攻撃するわけに行かない相手からだから。 - 2015-11-04 13 31 55 1vs1ならね。↑で書いてるのは十氏族クラスの魔法師数人かかりだと対処追いつかなくて殺られてしまうよねって事。1vs1だとしても術式解散は1種類の魔法に対してなら同時照準できるけど10種類の魔法を同時に撃たれたら術式解散の引き金を10回引かなきゃだから、それほど無敵ではなさそうだけど。それこそ攻撃する暇無くひたすら防御になりそう。まぁこれは最初に作者も言ってたか。 - 2015-11-07 02 04 49 防御に徹しなければならないと言う条件下では無敵では無いかもしれないね。普通は対抗するから、無条件の殺し合いなら勝利するんじゃない?超小さいマテバ打っても自分は再成出来るんだよね? - 2015-11-08 22 57 53 考えると、真夜のミーティアラインさえCAD無しでぶち壊せるから、並みの十師族クラスじゃCADなしでも術式解散で一気に認識>発動って壊せる気がしないでもないけど。分解は生来の演算領域だから、フラッシュキャストと違って干渉力も並じゃないだろうし。十師族でも当主クラスじゃないと、達也が防戦一方ってありえない気がする。パラサイドールの時は超能力の発動速度で苦戦したってのが事実だしね。 - 2015-11-09 09 17 15 いや、さすがに先制攻撃されたら達也がどんだけ強かろうと防戦一方になるでしょ。十氏族の同時発動とかを数人がかりでやられたらいくらなんでも詰む。それを対処できるとしたら全てを完全に防御できる防御力でもないと。↑にもあるけど達也の防御手段は術式解散だけだからね。一つの魔法には無敵だけど複数の魔法を連続で出されたら詰むでしょ。相手の銃弾を自分の銃弾で撃ち落とすようなもんだし。10種類の対処可能な既に発動してる魔法なら同時に対処できても、それを間断なく打ち込まれたらどうしようもなさげ。マテバは極小のマテバで倒せるか疑問だよね。深雪が傍にいたら使えないし。 - 2015-11-09 17 08 49 作中でも達也が言ってたけど分解という魔法の性質には対象の魔法の強弱は関係ないからね。つまり言い換えれば戦略級魔法だろうが流星群だろうが爆裂だろうがただの邪眼もどきだろうが、対処方法は同じ分解だけって事。つまるところそれは凄いけど、ものすごく大変だろう。深雪達なら領域干渉とかで余裕で防御できる魔法に対しても達也はいちいち分解使う必要があるって事ね。だからそこまで無敵すぎるってわけじゃなくて、分解と再成と精霊眼って魔法は確かに強力だけど、それだけなら対処方法はいくらでもあるし無敵ってほどじゃないな。袋叩きされたら死ねる。まぁ十氏族に袋叩きされたら誰でも死ねるだろうけどw - 2015-11-09 17 28 26 ところで九校戦バス事故での相剋には術式解散使ったけど、それぞれの魔法式個別に構成を特定したのか一塊で特定できるのか、どちらだろう。「個別」なら多種の魔法を同時に解散出来る事になるよね? - 2015-11-09 21 49 20 頭を一撃で潰せば再成って発動しない気もするんだけど、どうなんだろ - 2017-06-15 17 35 03 だいぶ上の古い米でも議論される通り、再成で記憶が巻き戻らないということは精神(記憶、魔法演算領域等)はイデアとも違う=精霊の眼では認識できない別次元にあるのではないか?つまり脳を破壊されても魔法演算領域がなんともない以上自己修復術式は発動する。記憶は物理的な神経細胞の組み合わせ(ニューロンネットワーク)とも言えるが、作中では別モノor精神に影響されたからそういう形に構築されてるのだろうね - 2017-06-16 16 29 33 死の定義にもよるけど、その理屈だと死んでも起動式の必要な魔法師はともかくBS魔法師は精神体にあるサイオンが尽きるまで物質界に干渉できることになるね。まあパラサイトはやってるわけだが。この辺を突き詰めすぎるとアストラル体魔法師とか出てきそうで怖いな。 - 2017-06-16 16 40 02 1巻でさらっと書かれてるけど幽体分離の系統外魔法があるらしい - 2017-06-16 17 28 59 これって失われた部分はどう補われるんだろう、例えば半分食べかけの食べ物を再生すると食べた人間の胃の中もしくはそれ以外の体内からその分戻ってくるのか、食べられた分はそのままに食べ物が再生するのか、マテバでエネルギー変換した物質を再生した場合、周囲から発生した分のエネルギーが物質に戻されて周囲が極寒になったりするのかな - 2015-11-03 16 45 54 高周波先輩の時は、 「千切れた脚が太腿に引き寄せられて接触したと見るや、身体がボウッと霞んで。次の瞬間、そこには、五体満足の少年が横たわっていた。」 となってるから、無くなった分はその場で生成されるされるんじゃなくって、逆転再生のように、徐々に集まってくるんじゃない。 画にするとなかなかシュールだが - 2015-11-04 20 48 27 画として見たいのは貢さんの腕だな。消えてた腕がどう集まったのか(瞬間移動?)が気になる。 - 2015-11-04 21 36 04 アニメ19話で達也が狙撃された時は車体に飛び散った血までゆっくりと消えている。これが「狙撃されて血が飛び散ったけど怪我してなかった(出血する原因がない)から血が付くはずないよね」って風に修正されているなら、放出されたエネルギーがなかったことにされて被害跡だけ残る? - 2015-11-07 11 28 32 血はまだいいけど、肉片はかなりエグイな・・・ - 2015-11-08 09 13 27 だからバリオン・ランスでも結果だけが残って、中性子他分解して発生したはずの放射性物質が残ってないんだろうね。放射化さえも残らないし。 - 2015-11-09 09 22 09 現代魔法は無から有を生み出さないのでフルコピーされたエイドススキンの情報通りに新規に肉が付くのではなく、飛び散った血肉が産毛に至るまで収束系魔法で集められるかのように元に戻るのでは?身体のパーツを密閉容器に入れられたら瞬間移動するのか、魔法式が破綻してエラーで終わるのかは判らない。 - 2016-02-29 17 27 01 情報強化の方も魔法式が定着しているのかな? - 2015-11-20 07 32 56 出産後の妊婦や生まれたての赤ん坊に対して使うとどうなるんだろうな。赤ん坊生まれてるのに腹の中にまた胎児が出来たりカオスなことになるん? - 2016-05-21 06 43 44 そもそも死の定義ってどこから?心臓が止まっただけじゃ死んだとはならないでしょ? - 2016-08-18 11 53 20 心臓が停止したらヒトの活動も停止するから、心臓が停止したら死んだと言えると思うけど、脳が活動を停止した場合でも死亡とするところもあるね。 (2018-06-06 14 33 46) 死体を再成しても傷がなくなるだけというのはわかるけど、それって生きている人間にやっても同じじゃないの? - 2017-01-28 18 11 47 同じだね。生死に関しては、死が定着しているかどうかだね。 - 2017-01-28 21 57 01 フルコピーしたエイドスってコピー元にしか複写できないのかね? サイオンに直接書き込めればどんな物も化成体として生み出す事ができそうだけど。 - 2017-02-14 22 09 08 老年期に入ったら絶えずサイオンが枯渇するまで自己修復術式が起動するようになるんだろうか - 2017-05-24 23 17 53 自己修復ってサイオン消費するのか?サイオンって魔法演算領域に付随するのではなく体質だろ?自己修復使えば枯渇したサイオンも元通りだろ - 2017-05-25 02 56 59 自己修復術式も当然サイオンを消費する。サイオンは心霊現象の次元に属する非物質粒子。達也には精神干渉系の適性は無く再成の効果は心霊現象の次元までは及ばない。サイオンは肉体から生じるものではない(5巻360ページ) - 2017-05-25 21 32 59 だいぶ前のコメントに失礼します。便宜上「サイオン保有量」と表現していますが、サイオンは人間が持っているわけではありませんよね?あくまで人間は、サイオンが事象に干渉するために構造を持たせる「媒体」となっているんです。(・・・違ってたらすいませんo (2019-02-03 14 08 16) 九島烈は戦えそう。達也も戦闘に支障がある状態にはならないのではないか。健康を維持すれば十分な気がする - 2017-05-25 21 36 13 こんなん不老不死不可避やんけと思ったら時間経過は覆せないのね。時計をある時点でパーツ単位に分解してから1時間後に再成すると時間表示が1時間進んだ状態で何事もなかったかのようにこの世に現れると。これはペテンを許してる復元力さんガバですわ。 - 2017-06-27 23 17 38 時計を再成っていうのは面白いね。時間経過の有無は実際そうやって確認したのかも - 2017-06-28 13 40 03 普通の魔法によって"今まで存在しなかった新たな状態"に『書き換える』と、辻褄を合わせようと修正力が働く(物を動かす程度であれば無いに等しい。勝手に元の位置へ戻る方がおかしいもんね)。再成は"かつて存在した状態"に『上書き=書き戻す』ので、上書きされた情報に基づいて修正力が働いてしまうのだと思われる - 2017-06-28 23 55 47 即死したら再成できないよね……? 心臓撃ち抜かれたり脳みそを撃ち抜かれたりしたら即死ではないのかな……? かつて達也がスナイパーに撃ち抜かれた時に何で死ななかったのか、と思うのだが? - 2017-08-15 20 32 25 たぶん大丈夫。人間の認識速度を超えて自己修復が行われるらしいから、肉体が死を認識するより早く精神が魔法を発動すると思われる。ちなみにスナイパーに撃たれた時はかろうじて心臓を避けたらしい。 - 2017-08-15 20 53 32 ヒトは真っ二つにされても3秒は生きるって言うしね。 (2018-06-06 14 38 54) あまりの物量と波状攻撃では魔法演算領域の過負荷で倒れてしまうことが判明した。 - (2017-08-17 09 52 26) これって系統外魔法だよね。起動式は一応あるんだよね?CADつかってるわけだし。 - (2017-08-17 12 53 23) 扱っているのは物質だから系統魔法だと思われ。ただ知られている8種の系統魔法ではないだけ。 - (2017-08-17 14 44 32) web時代の感想返し:基本コードは達也が言っている様に、今のところ吉祥寺が発見した一つが知られているだけで、達也も他のコードを知っている訳ではありません。ただ彼の『復元魔法は、系統魔法』でありながら基本コードに含まれていない要素を必要としていますので、基本コード仮説は誤りと言い切ることが出来たのです。 - (2017-08-18 11 59 50) 魔法師相手に再成を使用するには無意識にかけられている強固な情報強化を突破するために達也本来の干渉力が必要? - (2017-08-27 14 49 36) 再生で銃で撃たれた人間の傷を治すとき、人間のエイドスを直前のものに置き換えても銃弾のエイドスは書き換わってないから、傷が塞がってもなかに銃弾がめり込んだ状態になるのでは? (2019-02-03 13 58 00) (↑の続きです)もし銃弾のエイドスも直前のものに変えているとしたら「音速で空中を移動している」という情報も書き込まれてしまうので、結局は着弾してしまうと思うのですが (2019-02-03 14 01 15) 横浜騒乱編読めばわかるよ。 (2019-02-04 18 47 03) これって今のエイドスに過去のエイドスをかぶせる感じだから、無系統魔法にあたるのかな? (2019-06-24 14 26 08) すまぬ、コメントの補足見逃してた (2019-06-24 14 27 01) エイドスの変更履歴が24時間までしか遡れないのは、達也の魔法力の問題ですか? (2019-09-01 15 10 57) 固有魔法として24時間が限界っていう制限があるんじゃないかな。達也が存分に使用できる限られた魔法の一つって扱いだし。仮に魔法力の相当高い(四葉の直系である達也でさえ (2019-09-06 00 26 16) 途中で切れてしまった。達也でさえ演算領域のほとんどを占有されてしまう魔法を他の人間がそれより上手く使えるとは思えない (2019-09-06 00 27 43) これって結局再生を上回る速度で殺しきったら再生でも対処出来ずに死ぬんけ?それとも核爆とかそういうので残骸残さず消し炭になったら再生は無理か? (2019-12-25 00 12 08) ミス→それか核爆とかそういうので残骸残さず消し炭にしないと再生破りにはならんの? (2019-12-25 00 14 00) 再成速度がどれほどなのかは不明だから、物理的な即死手段が存在するのかは不明。ただし物理的な即死以外の手段で殺せる可能性は30巻に載っている (2019-12-27 23 13 55) 妹に精神干渉系の魔法で「痛み」を一時的に無くしてもらえれば痛みを伴わずに「再生」できませんか (2020-10-08 19 18 31) 痛みというのは「これ以上はヤバいからやめろ」という肉体が出す危険信号だぞ。痛みを無視してやり過ぎたら遠からずオーバーヒートだぞ。 (2020-12-31 11 28 36) 24時間ごとに24時間遡った再成を自分に使い続ければ不老になるのでは? (2020-12-28 14 29 07) それやれば不老にはなるだろうけど、脳も1日前に戻るから起点日以降の記憶がリセットされる事になると思う。脳だけを再成の対象から外す事で記憶を維持する事も出来るかもしれないが、その場合は脳だけは普通に老化する事になるから、脳の寿命による死は避けられない。 (2020-12-30 14 23 37) 残念。劣等星の人間の記憶は脳にはないのだそうだよ。だから、何度自分に再成を使おうとも、達也の記憶は失われないのだ。 (2020-12-30 22 06 07) つまり記憶が戻る事もなく、不老になるという事か。 (2021-02-04 13 10 36) 成長もしなくなるがね。 (2021-02-04 17 30 08) 肉体の成長はしなくなるとしても、記憶が残るのなら知識や精神面や魔法技能の成長はするだろう。 (2021-02-17 11 27 38) この魔法は過去に戻して治すんじゃなくて、過去に戻って不都合なことを無かったことにしてから現在に戻ってくる魔法だからそもそも時間の巻き戻りは起こらない。どちらかというと過去改変に近い (2020-12-30 23 42 34) だから再成を使い続けても不老にはならないよ。時間を巻き戻してる訳ではないからね。 (2020-12-30 23 47 18) 具体的に何巻何ページよそれ 「過去に戻って不都合なことを無かったことにしてから現在に戻ってくる魔法」 (2020-12-31 12 35 59) このページにも書いてあるが、文庫版7巻–277p「エイドスの変更履歴を最大で24時間遡り、外的な要因により損傷を受ける前のエイドスをフルコピーし、それを魔法式として現在のエイドスを上書きする」と、文庫版7巻–274p「再成の場合は上書きされたエイドスもそれ自身のエイドスであることには変わりがないため、復元力が働くことなく読み出した履歴の時点から現在までの時間が経過した状態で定着する。」を組み合わせて分かりやすく言い換えただけだよ。 (2020-12-31 14 00 17) 「損傷を受ける前のコピーしたエイドスを現在のエイドスに上書き(意訳)」と「読み出した履歴の時点から”現在までの時間が経過した状態“で定着する」の2点を組み合わせると「過去に戻って不都合なことを無かったことにしてから現在に戻ってくる魔法」とも言えるだろ?厳密には違うけど、上の人たちは魔法科に詳しくなさそうだから、細部まで解説するよりも大雑把に説明した方が分かりやすいだろうなと思っただけ。 (2020-12-31 14 10 52) バックアップデータを加工して上書きする魔法の説明が、どう読み違えたらあたかも時間移動したような説明になるんだ?大雑把というより別の魔法になってるじゃない? (2021-01-01 01 35 45) だから例えなんだって。再成が時間移動してる訳じゃないのは俺も分かってる。でも魔法科分からない人(アニメ勢とか)にエイドス上書きとか言っても分からないだろ?だからたとえ間違いだとしても万人が理解出来る(過去に行く、改変、現在に戻る)に言い換えてるの。これは再成の説明としては正しくないけど、再成って時間巻き戻しと言うよりこんな感じだぜ?だから老化は止められないと上の不老化提案の人に伝えたかっただけ。小学生の教科書に宇宙の始まりがビッグバン(厳密には違う)と書かれてるのと同じ。正しさよりも分かりやすさ重視にして説明してるだけ。 (2021-01-01 03 53 17) 「バックアップデータを加工して上書きする」。あと今回は自己修復術式を例えてる訳じゃないのよ。とりあえず再成が時間巻き戻しじゃないことを“だけ”を伝えるのが目的だから。多少誤解を与えてでも、分かりやすさ重視にしてんの。そんなに気になるなら君が訂正して、ここのページの説明見ても再成を巻き戻しだと思ってる不老化の人に伝わるように説明してくれ。 (2021-01-01 04 19 15) そこまで分かってんなら、御大層な勘違いしやすい例えを使わず、端的に【「読み出した履歴の時点から現在までの時間が経過した状態で定着する」って書いてあるから怪我は治っても寿命は延びない】、で終わりだろ? 自分で招いた誤解を他人に投げるなよ (2021-01-01 08 37 41) ん~。バックアップデータを最新データに置き換えて上書き保存する。その際、バックアップ時点から置き換えまでのデータ(経験)は失われる。さらに上書き時にタイムスタンプも更新される(脳を含む肉体の時間が置き換え時点の時間まで経過する)ので、不老不死にはならない。こんな感じ? (2021-01-01 10 44 08) アニメで2000m級のタワー丸ごと再成してたけど、壊れた部分が時間を巻き戻す様に戻って行ってたように見えたんだけど (2021-01-17 12 37 08) あれはアニオリの演出だから。まあ、魔法科の魔法は理論が細かすぎて映像化が難しいから仕方がない (2021-01-19 20 03 55) なんかアニメ二期で2000m級のタワー丸ごと再成とかしてたけど、あれが一度に再成出来る限界値なのかな? だとしたら分解もあれくらいが一度に分解出来る限界だったりするんだろうか。 (2021-01-01 13 40 13) う~ん、単純比較できる基準があまりにも合わないな。例えばその再成の数日前に、劇場版の世界線で小惑星の一部(凡そ2t)をマテバしているが、その時は特に疲労等の描写はなく、またその小惑星の大きさもイマイチ不明(新しく番号が割り当てられているから、1000m級にはならないと思うが)。一方、マテバと違って今回の再成は一部だけではダメなので、その重量だけで何十万tか何百万tか、検討もつかない(半分以下の高さの現実のブルジュ・ハリファのコンクリだけで十万tを越える)。 (2021-01-01 20 09 45) 重量という意味では、同劇場版のセブンスプレイグがあるが、60tの劣化ウラン弾に30発の対地ミサイル(ヘイルオブファイア)は言及されているが、となるとデフリによる暴発を阻止するためにどれ程のシールド設備が必要になるか皆目検討がつかないし、この時のベータトライデントも魔法力が空になる程らしいが、その前にディープミストディスパージョン連発してるし、帰還後普通に会話してるしで、同程度の消費とまではいかないと思う。そもそも普通の分解じゃなくてなにやら発動までに負荷がかかっている描写がある開発中に偶然できた?という新魔法だしね (2021-01-01 20 23 51) 再生する素材とか構造とかの全情報を頭の中で処理しないといけないみたいだから負荷がでかいんだろうな、隕石の場合は質量がでかくても分解するのは単一の素材だから。構造物の再生の場合それこそ使われてるネジの素材、大きさ、数、位置、締付けトルクまで全部取得して再現しないといけないんじゃね (2021-02-14 20 59 06) なに、では1時間前にウイルスにかかった俺のパソコンに再生をかけてもらえれば。 (2021-02-04 18 37 44) 頼んだ時点できもうとに氷漬けにされそうだね (2021-02-04 19 21 21) 調子に乗ってすみませんでした。深雪さん許してください。 (2021-02-11 13 04 37) 無機物だからまだセーフ (2021-09-20 15 31 49) 自分の仲間が、レーザートラップでサイコロステーキみたくダメージを負って、再生したら治せそうだけど、何倍のダメージを食らうんだろうかね…… (2021-09-21 01 00 18) 損傷してから経過した時間(秒)÷エイドスの読み取りにかける時間だろ。怪我してから30秒経った人のエイドスの変更履歴を0.2秒で読み取ると苦痛が150倍に濃縮される。 (2021-09-28 22 11 59) 深雪が説明してる再成時の苦痛の再現ってどのくらい信憑性があるんだろうか。これ言ってるの達也じゃなく深雪だけだし、体感時間の違いで苦痛が大きくなる理屈もわからない。 (2022-06-27 00 49 30) 実時間と魔法の実行時間の単純比較を深雪が拡大解釈してるんじゃないか?。情報量による負担や読み取る内容による苦痛自体はあるんだろうけど、致命傷の100~10000倍の苦痛なんて再現してたら意識を保っていられない。 (2022-06-29 13 05 27) 苦痛を再現するという話自体が怪しくないか?損傷した肉体のエイドスを読み取って痛みが再現するというなら、再成に限らず治癒魔法のような人体を対象とする魔法でも近いことが起きるはず。再成でしか起きないというなら再成に特有の理屈がないとおかしい。 (2022-06-29 21 33 05) 治癒魔法では痛みを再現するレベルまでは読み取れないんじゃないかな。再成の方はそこまで読み取れる精霊の眼が前提になってるから治癒魔法で同じことが起きるとは言えない。 (2022-07-03 10 42 26) 普通の魔法は対象の情報を完全に読み取れなくても個体として識別できるレベルで認識できればいいっぽい。 (2022-07-03 10 46 30) そういうものだと思った方が良いよ。理屈云々で言いだすとそもそも達也しか使えない魔法の段階で… (2022-07-03 20 47 39) アニメの再生は怪我も建物も問題ないない状態に戻ってたけど、仮にその場に物が無いとどうなるんだろう? 仮に何かを半分に切って半分だけ持って他の場所で再生させたらどう生成されるんだ? 切られた側が消えたりするんかな? (2023-03-10 15 55 49) 再成は掛けた対象の上書きされた過去情報を基準にするから、掛けた方が復元され、持ってかれた(上書きされてない)残りは辻褄合わせの為に消えると思う。似通った修復能力でもジョジョ4部のクレイジー・ダイヤモンドは10年前の写真を復元したとはいえ、破片がないと修復が上手く行かないが、こっちは"損傷前の情報が24時間以内"にあれば理論上物理的な損傷は修復可能になる (2023-03-10 22 50 27) 大規模な破壊は可能だが、大規模な再生はビルか宇宙船が限界だから気持ちしょぼく見えるのが残念。マテバも再生ありきなのは分かるが、それにしても再生メインの術式も少ないよな (2023-03-30 19 35 51) つってもアニオリの再成は達也の能力が半分以上封じられた状態で行ったから、少なくともあれの倍以上の修復はできるよ。あとマテバではなくバリオンの方じゃない?再成が組み込まれてるのは (2023-03-31 08 21 10)
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よくよく考えたら、無系統魔法って四葉にとっては魔法じゃないんじゃね? - 2013-11-14 19 49 42 エイドスを改変してないしな - 2014-01-29 13 37 22 無系統魔法「しか」使えない魔法師なら無能呼ばわりだろうね - 2014-02-03 00 46 05 グラム・デモリッションは距離の影響を受けるってことか - 2014-07-04 17 28 48 作中では主に移動・振動が使われているけど、他の系統もあるのだろうか? 相手の起動式・魔法式を記録したサイオンを発散させるのが術式解散か? - 2014-07-19 21 08 48 なんでアニメでも説明していた内容を全部忘れちゃってるの。少なくともここの系統魔法と術式解散の項目くらい読んでから書き込みなよ。 - 2014-07-19 21 29 54 ああ、書き方が悪かったかな? 無系統魔法、つまりサイオンを操作するにあたって、その操作をする系統魔法、というかサイオンに影響を与える魔法式ってどんなのがあるんだろうかってことなんだけど・・・。 - 2014-07-19 21 52 53 ちなみに術式解散については分解魔法であることは知ってます。ただ分解の割合が発散が一番大きいからそう書いただけです - 2014-07-19 21 54 54 サイオンは非物理的存在なのに、何で物理的な距離の影響を受けるんだ? - 2014-09-22 17 51 46 「非物理的」じゃなくて「非物質粒子」な。光も物理的距離の影響受けるだろ - 2014-09-22 21 16 37 一巻35項に「非物理的存在だ」とあるよ。 - 2014-09-22 21 27 21 物理学的に光は物質だよ。非物質は時間、空間とか精神とかになる。 - 2014-09-22 21 36 16 サイオンの弾丸は壁なども貫通する。物理的な空気抵抗や重力とも無縁。そして0.2秒で発動する魔法を撃ち落しているのでかなり高速(速度の概念があるのか不明だが)。それなのに物理的な距離に影響される。謎だ。 - 2014-09-24 02 27 51 よく解らんが、距離が関係するとなると。 サイオンは距離があるほど拡散しやすい、もしくは空気中にサイオンの進行を阻害する要因があるのどっちかが考えられるけど? - 2016-09-10 20 50 50 治癒魔法の項目を見てて思ったんだが、距離というよりは時間が関係しているんじゃないか? 正確に言うならサイオンが修正力に晒される距離あたりの時間。 - 2017-09-02 11 37 22 九島 - 2014-09-30 22 47 09 20巻で登場したゲートキーパーって無系統魔法? あれって圧縮サイオン弾っで破壊してるの? - 2016-09-10 21 47 56 無系統魔法って起動式や魔法式っていらないの? それと、無系統魔法に対抗魔法は効かないの? - 2017-06-06 09 46 27 ものによる。無系統でも想子を振動させるなら魔法式必須だがそのまま操作するだけなら必要ではない。起動式を作ればCADによる高速化の恩恵は受けられるだろう。対抗魔法が効くかどうかもものによるがここの記載通り受けにくい。例えば術式解体はそれ自体対抗魔法だから同じ術式解体なら迎撃可能だが基本的には術式解散さえも効かない。詳細は各ページ参照だが最強の対抗魔法は伊達じゃない - 2017-06-06 11 16 51 術式解体は圧縮したサイオンを撃つことだから術式解散で分解できるよー。構造を持つものをすべて分解できるのが達也。十三束の周囲にあった無秩序なサイオンもセルフマリオネットによって構造を得ることで術式解散で分解してる。 - (2017-08-17 21 59 22) その割には千葉寿和戦で術式解体を術式解散で分解しようともしないのか。寿和の体から強制的に想子を取り出して術式解体として放出させる魔法に対して術式解散していたが - (2017-08-18 19 40 39) 想子が圧縮されただけで構造があると言えるのなら、十三束の周囲という限定された領域に留められているだけでも(セルフ・マリオネットを発動せずとも)構造があると言えてしまわないでしょうか? 術式解散で分解できる構造というのは多分そういう意味 ではなくて、単に寄せ集めただけでは実現できないような機能を持たされた状態を意味するのだと思います。 - (2017-08-18 23 56 12) エレメンタル (2020-01-11 02 40 17) 筋力の増幅などの身体強化もできるし、無系統は案外便利。 (2022-08-04 03 54 06) 身体強化なんてできないよ。無系統魔法には物理的・物質的な作用はない。 (2022-08-05 23 19 40) 想子情報体は肉体とトレースしてるみたいな説明されてるから、サイオンの操作で反映強化はできるよ。 (2022-08-06 00 15 14) サイオン体のトレースは影や残像みたいな関係だよ。干渉すれば感覚的にわかるという程度で肉体には反映されない。 (2022-08-06 23 07 23) 通常は肉体の動きをトレースしてるサイオン体を意識的に操作して肉体でサイオン体をトレースするという体術補助的な使い方はあるけど、筋力や身体強度が上がるわけではないから間接的に操作性が上がるくらいの話かな。肉体が持つ性能以上の力は出ない。 (2022-08-06 23 07 50) 横入り失礼。一応サイオンのコントロールで強化はできると言及されてる。あとどっかの巻でもサイオンで筋力を一時的に向上させた場面があるのと、WEB版質問でも作者が似たような回答をしてる。 (2022-08-06 23 34 16) あと方法?(物?)によっては物理的に干渉はできるっぽい。確かサイオンで物体に干渉した所があったはず。ただ最初に言ったように方法や物によってだから、多分余程の例外がない限り干渉はできないと思う。 (2022-08-06 23 44 27) 説明はないけど作中でやってる場面はあるよね。長く続いてる作品だからノリで書いただろって場面に後から説明が付くこともあるよ。説明なしで放置されてるもののあるけど。 (2022-08-07 01 59 45) 使ってる場面あったっけ?身体強化とかあるなら、戦闘で使ってない方が不自然に思えるんだけど。 (2022-08-07 03 40 54) スティープルチェースのときに達也VSパラサイドールで使ってるね。この作品たまにこういう作者自身が設定を忘れてるような場面が出てくるけど、一切説明がないから上のコメントのように作者がノリで書いてしまっただけだと思う。Web時代も読者からつっこみが入って質問に答えるという体でつじつま合わせをするということを繰り返してる。 (2022-08-07 10 28 53) 肉体を駆使する剣術部やマーシャルアーツ部ですら使ってる様子がないからな。当たり前すぎて特筆するほどの事ではないって可能性もあるが、それでも本編中で説明がないのは不自然に感じるよね。 (2022-08-07 20 41 32) なろう時代の質問でも肉体の強化はサイオンでできるみたいに答えているから、多分それじゃな。詳しい説明がなくてもサイオン流の身体制御について何度か説明されてるから、それの応用とかみたいに辻褄は合う感じにしてるんだと思う、上のコメントが言うように。実際に理屈はそうだろうけど、念のため詳しい説明は欲しいよねやっぱ。まぁそれは何となく説明はされてるから可能だと理解できるよ。問題はエリカの無系統の斬擊は未だにわかんね。どうやって物理的に干渉してダメージを与えるのかが謎。 (2022-08-07 11 12 30) なろう時代に作者が作品外でサイオンによる身体強化は可能と答えてるけど、実際に作品内で使ったのはずっと後になって達也が説明なしに一回だけ。具体的に何をどうやって強化してるのかは今も分からないままってことか。設定忘れてて(もしくは考えてなくて)うっかり出してしまった説が濃厚な気がしてきた。キグナスのマジック・アーツ部で補完されないかな。 (2022-08-08 19 50 25) 一応文庫版でも肉体に該当する部分の想子情報体をサイオンでコントロールすれば肉体の強化はできるとあるから、それだと思う。ただこれはサイオンの操作に長けた人ができる芸当みたいだから、誰でも使えるという訳ではないみたい。 (2022-08-08 20 11 32) あと電気信号による筋肉の収縮をサイオンで自身の情報体に作用させれば連動によって肉体側にも影響は現れるから、身体強化の理屈は一応通る。 (2022-08-08 20 36 48) 作品内で使われたことはあるけど設定と矛盾するから理屈が通らないってことで議論になったわけでしょ。上のコメントで言われてる操作性の向上ならまだわかるけど、サイオン操作では筋力や強度が強化される理由にはなってないと思う。強化できるのはいいとして、理屈の部分は今後説明されるのを期待するしかないんじゃない? (2022-08-09 20 56 08) 想子体に影響があれば連動してる肉体サイドにもそれが反映されてるって言われてるし、強化も別におかしくはないと思うが。想子の神経伝達もあくまで数多くある想子操作技術の1つって説明がされてる位だし。 (2022-08-09 23 22 52) サイオン体をサイオンでコントロールすれば強化可能とあるから矛盾ではない (2022-08-21 10 06 12)
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精霊魔法はSB魔法の一種であって精霊魔法と同じものじゃないでしょ - 2014-01-24 13 02 59 SB魔法は総称である。これ以上の言葉は不要だろう。どうしても気になるなら4行目以降の「精霊」を「SB]に書き直せばいいぞ - 2014-01-24 21 05 24 SB魔法と精霊魔法を分けたほうが良いという話ですよね?文庫版では精霊魔法にSBとルビが振られている箇所もあるので保留とさせてください。 - 2014-01-24 23 08 12 BS魔法師 - 2014-07-23 16 41 28 SB魔法wBS魔法w - 2015-10-30 20 49 51 精霊魔法=自然から切り離された独立情報身体であり、人造精霊や精霊と思えない電子金蚕もあるからSB魔法という大きな型分けがあるのでしょう。 - 2016-02-25 13 12 48 精霊は術者の思念に応じて対応する現象を起こす魔法式を発するのだろうか、精霊が魔法式の代わりに直接エイドスを改変するのだろうか? - 2016-03-02 00 51 26 孤立じゃなくて独立情報体だろ。 (2018-09-11 16 42 40) ほいさっさ (2020-06-25 04 35 52) BS (2020-06-21 21 10 15)
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領域魔法(りょういきまほう)物体ではなく空間に対して行使する魔法。 空間が壁や柵などの目に見える境界で仕切られている場合は物体に対する魔法とそれほど難易度が変わらないが、目に見える境界が無い空間を頭の中で切り取って魔法の対象に指定するケースは、難度が大きく跳ね上がる(*1)。 関連 仮想領域 領域干渉 ニブルヘイム ムスペルスヘイム ミラー・ケージ 反射障壁 定率減速 減速領域 質量フィルター 八門遁甲 コメント 「二酸化炭素が偏った空間」ってあったっけ? 窒息乱流は窒素の含有率を高める魔法だし、ドライミーティア領域魔法じゃないし。 - 2013-12-10 19 00 43 空間に対する干渉の説明のつもりで書いたんだがそもそも領域魔法だったな。修正しとくね - 2013-12-11 00 48 24 で、「二酸化炭素が偏った空間」にする魔法って何? - 2013-12-11 03 24 58 ついでに言っとくと、二酸化炭素の偏った空間(収束系空間)→二酸化炭素をドライアイスに変換(発散系空間)→ドライアイス発射(移動系物体)の工程 - 2013-12-11 01 01 33 何で発散?冷やすのは振動だろ。そしてドライアイスを飛ばしているのは加速だ。どこ読んでそんなこと言ってるんだ? - 2013-12-11 01 47 33 なんでも何も系統魔法で説明されてる通り。気体を液体にしたり固体にしたり逆に固体を液体にする魔法は「発散系」。物体をぶつけるだけなら「移動系」 - 2013-12-11 01 53 00 あとドライ・ブリザードの工程見りゃ分かるとおもうがドライミーティアにおける凝結,昇華は「発散系」による状態変化。加速と言う表現が「加速系」でも「移動系」でも可能だからどっちかは分からん - 2013-12-11 02 21 07 空中で作ったドライアイスを「亜音速」に書き換えると超高重力がかかって砕け散るだろう。だから目標にぶつけるために(安全に)移動する場合、加速系を使う。 - 2013-12-15 03 11 16 3巻314ページを読め。減速して冷やし、加速して撃っている。発散や移動ではない - 2013-12-11 03 22 33 それは現象そのものであって系統じゃないよ。爆裂と叫喚地獄は同じ原理でも異なる系統で起こしている - 2013-12-11 03 31 52 特化型で行使しているのだから、同じ系統のはずだが? - 2013-12-11 03 37 13 どこの話?一条なら特化型で爆裂、汎用型で叫喚地獄を発射してたが・・・。会長辺りでなんかあった? - 2013-12-11 03 49 56 九校戦で真由美の使ったCAD - 2013-12-11 04 54 03 会長は特化を一つしか持ってないけど魔弾の射手 とダブル・バウンド は同時に使ってない。使った日が1日目と2日目だから問題ないんじゃない? - 2013-12-11 05 17 32 加速魔法と減速魔法は100回繰り返すと言ってるのだから系統だろう - 2013-12-11 05 30 08 レオの学力を信用しろと? - 2013-12-11 05 48 37 お前の妄想よりマシだろ - 2013-12-11 06 00 15 ドライ・ブリザードが同じ冷却で発散なのは明言されてるし、魔法に詳しい達也は魔弾の射手を加速系統だと明言していない - 2013-12-11 06 12 20 収束・発散は同系統でも移動は別系統だから特化CADに登録できないだろ - 2013-12-11 06 29 21 特化は同じ系統パターンしか収納できないだけで同系統のみと言う縛りではない。収束と吸収の複合である分解魔法も特化に入る。 - 2013-12-11 06 38 18 それが出来たら収束と振動が組めるってことじゃん。雫が使った照準補助機能付き汎用型CADはいらないだろ。 - 2013-12-11 07 25 55 タイムスケジュール組んで複合魔法にすれば一緒に特化へ入れられるから七草会長は連続発動にビックリしたんだよ。振動系と収束系を別々に使えるってね - 2013-12-11 07 33 48 もっと言うと「収束」と「発散(収束)」と「移動」は2系統3種だし、「収束」と「冷却(振動)」と「加速」は3系統3種だ - 2013-12-11 06 47 10 二酸化炭素を収束してもそれは空気に干渉しているのであって空間に干渉しているわけではないだろ - 2013-12-11 11 04 24 空間内の空気に干渉しているんでしょ。 - 2013-12-11 12 33 50 ドライ・ブリザードは二酸化炭素を固体にする魔法であって、二酸化炭素が偏った空間を造っているわけではないと思いますが…領域魔法の説明に必要な例でしょうか? - 2013-12-14 14 20 29 ドライアイスを沢山作れるほど空気中に二酸化炭素はないから、初期工程に周囲のエリアから一点にむけて二酸化炭素をかき集める収束魔法が組み込まれてる - 2013-12-14 17 23 34 工程1つでも空間に干渉してたら領域魔法って言いたいの? - 2013-12-14 19 43 36 工程一つの現象を切り取ってみたら収束魔法なんだし、工程一つのみで見たら領域魔法でしょ、複合魔法全体が領域魔法かは知らん - 2013-12-14 20 21 49 流星群や雫の使った紅クレーの偏りなんかもこの部類、そして作中で領域魔法と言う場合対象広域に干渉する戦術級魔法みたいのがメイン - 2013-12-14 17 39 29 あと客観的に見たら対象物が一点だったり二点だったりする収束系の硬化魔法も空間に干渉している - 2013-12-14 17 52 34 収束魔法は全部空間に干渉する領域魔法だって言いたいの? - 2013-12-14 19 45 17 いらん。作中に無い妄想を繰り広げられても余計に混乱するだけだわ - 2013-12-14 19 41 36 二酸化炭素を集めてる描写自体はあるよ、領域魔法かといわれると知らんけど - 2013-12-14 20 04 08 窒素の偏った空間を作る窒息乱流が領域魔法という記述はなかったと思いますので二酸化炭素が偏っても同じではないでしょうか?「領域魔法」の説明として確証が無いようなので削除しました。 - 2013-12-18 22 40 52 収束系魔法とは、対象物の密度を操作する魔法。通常、一定のエリアを魔法の対象とし、指定したエリア内における特定の情報を有する対象物の分布を操作する。対象物を選別しない圧縮・拡散も収束系魔法に分類される。 - 2013-12-15 02 52 58 発散系魔法とは対象物の状態を操作する魔法であり、相転移を操作する魔法である。気体の密度を高める魔法は収束系魔法だが、気体を圧縮して液体に変える魔法は発散系魔法に分類される。(水)蒸気爆発は発散系魔法による典型的な攻撃手段だが、圧縮空気の解放による衝撃波は収束系魔法に分類される。 - 2013-12-15 02 56 06 二酸化炭素をドライアイスにする魔法は、発散系魔法だけど、ドライアイスを作る魔法は二酸化炭素の収束(+)と発散(-)による凝固、となる。さらに振動(-)で二酸化炭素や生成されたドライアイスを冷却しないと、復元力が働いて常温の二酸化炭素に戻ってしまうはず - 2013-12-15 03 38 51 現代魔法の面白いところは「二酸化炭素を冷却してドライアイスを作る」のではなく、二酸化炭素の情報を「ドライアイスである」という情報に書き換えることで「ドライアイスになる」ってところだ。その流れをひっくり返せば、ドライアイスが発散(+)で一瞬で圧縮されていた二酸化炭素に化けて虎退治ができるわけだ - 2013-12-15 03 51 28 かなり昔のだけど、こいつ上で議論されてることなんもわかってなくて草 (2018-03-24 11 22 58) 何だこの説明。空間にエイドスがあるってことか? - 2015-07-17 19 57 38 こっちに湧いてきてて草 - 2015-07-17 20 38 38 用語 魔法
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魔法(まほう)は、「超能力」と呼ばれていた先天的に備わる能力の使用法を「魔法式」として体系化し、素質ある者が使用できるようにしたものである。 魔法式を構築する工程を挟むため、超能力が持っていたスピードをある程度犠牲にした代わりに幅広い汎用性を得ているのが特徴である。 魔法は、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変する事ができるものでしかなく、事象そのものを作り出すことはない。 魔法は物理法則と関係なく事象改変が可能だが、物理法則に逆らわない形で発動された魔法は、そうでない魔法に比べて少ない力で大規模な事象改変を起こすことが可能となる。 また、物理法則に反しているか否かに関わらず、事象改変の規模や干渉度が大きくなればなるほど難易度の高い魔法であり、魔法師に大きな負担をかける。 魔法力 評価基準魔法式を構築する速さ(単一系統・単一工程の魔法を0.5秒で5段階行なえると実用レベル) キャパシティ(構築し得る魔法式の規模) 魔法の干渉力(魔法式がエイドスを書き換える強さ) ※サイオン保有量(発動できる魔法の回数に影響)や追加できる変数の数(魔法の自由度に影響)は評価されない 魔法を長時間,複数回行使できるサイオン量や精神的なスタミナを指す場合もある 歴史的背景 狂信者集団の核兵器テロをある一人の超能力者が未然に阻止した出来事を発端に超能力研究が魔法の科学的解析へと発展した。 魔法の科学的解析が進み、魔法陣や詠唱は起動式へ、杖や術符は術式補助演算機と姿を変え、それを現代魔法と呼び、それまでの魔法を古式魔法と呼ぶようになった。 関連 魔法基礎 イデア、エイドス、ゲート、サイオン(想子)、サイオン保有量、プシオン(霊子)、魔法演算領域、魔法式 [[現代魔法]] 系統魔法、系統外魔法、無系統魔法、知覚系魔法 分離魔法、分解魔法、対抗魔法、障壁魔法、治癒魔法、情動干渉系魔法、SB魔法 戦略級魔法 [[古式魔法]] 神祇魔法、仙術、僵尸術 魔法武術・戦闘技術 魔法剣、マーシャル・マジック・アーツ、投剣術 魔法技術・理論 刻印型術式、遅延術式、領域魔法、仮想領域、群体制御、マルチキャスト、乗積魔法 フラッシュ・キャスト、仮想魔法演算領域 基本コード、加重系魔法の技術的三大難問、FAE理論、常駐型魔法 オカルト パラノーマル・パラサイト、化成体、幽体、プラーナ ソフトウエア技術 起動式、変数、ループ・キャスト 魔法道具・物質 術式補助演算機(CAD)、ソーサリー・ブースター、キャスト・ジャマー、キルリアン・フィルター 感応石、聖遺物、アンティナイト デバイス操作技術 クイック・ドロウ、ドロウレス、パラレル・キャスト [[魔法技能師]]([[魔法師]]) 古式魔法師、魔法工学技師、戦略級魔法師、十三使徒 調整体魔法師、エレメンツ、ジェネレーター BS魔法師 その他 殺傷性ランク、国立魔法大学編纂・魔法大全・固有名称インデックス 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 入学編1 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問3 Q.魔法が21世紀初頭に現実の技術として体系化されたとありますが、当時の魔法と達也たちの時代とではどういった違いがあるのでしょうか?また人類で最初に使用された魔法はどのような魔法でしょうか? A.超能力が魔法として体系化された当初はCADの性能も低く、起動式のノウハウも未熟だったため、一人の魔法師が扱える魔法の種類も少なく、魔法の発動にも達也たちの時代より長い時間と多くのサイオンを必要としていました。そのため当時は保有するサイオン量も魔法師の能力を測る重要なファクターでした。 実験室で最初に開発された魔法は「物を動かす」という単純な念動力を魔法に置き換える移動系魔法でした。しかし社会的に意味を持つという意味で最初に実用化された摩法は、核分裂反応を停止させる放出系魔法です。 コメント
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概要 魔力は血そのものであり、自分の血が生きている限り、無くならない限り、魔法が使えなくなることはない。血は六つに分けることができる。 関連項目:魔法陣、魔道具 魔法型 魔法型には、火、風、水、氷、地、雷の六種類がある。魔法型とは自分の必殺技が決まる根本のようなもの。自分の魔法型以外の攻守魔法は使用することができない。 また、魔力は血に宿っているので、稀に髪や瞳の色が変わることがある。そういう者は魔力が多く、魔法の成功率が高いと言われる。 誰にでも使える魔法 セーメイオン(印の華)…魔法型を調べるための魔法。利き手を伸ばして、手を仰向けにして唱えると、魔法型に従った現象が現れる。指を鳴らすと、それもまた消える。(3話) アストロフェーギャ(星明り)…特定の物に微量の光を加えることができる。(5話) カロマギア・ゾーオン(魔法動物召喚術)…自分の使い魔を呼び出すことができる。(5話、7話等) ブラギアームス・メギスト(最大の腕力)…身体能力を一時的に高める魔法。(5話、36話等) パルティンテートン(七色外套)…一時的に透明人間になれる魔法。体の周りに薄い膜ができ、その膜が周囲の風景などに合わせて変化する。難しい魔法で、上手くできないと、周囲の空間と歪みが出来てしまう。転移魔法を使うと解除される。(17話、) カンターレ(永久保存)…花などにかける呪文。対象を長く保つことができる。キュピレットなど一部効かない花もある。 縫いつけの呪文…無詠唱の魔法。唇へ親指を当てて横にスッと撫でる。喋ることができなくなる。別名、閉口術。 記憶探知…無詠唱の魔法で、時を巻き戻し、対象の過去の出来事を見ることができる。感覚的なものなので、とても習得が難しい。魔力を薄く広げていき、指を手の指の間から反時計回りに回す。 心鏡術…高度で繊細な魔法で、最も難しい魔法の一つとも言われる。「パグラータ(心を開いて)、パグラータ(心を開いて)、パラゲーデドゥーナ(心は私のもの)」という呪文と鏡を用いて行う。対象に鏡を向け、見つめあいながら相手を精神的に屈服させることによって、相手の心を鏡に映すことができる。魔法が成功すると、鏡の中に映った対象が口を開き、どんな質問にも答える。 髪の毛の魔法…「いろいろいろつきはじめのおいろ、わすれてぱっぱか七変化」という呪文で、一時間くらい髪の毛の色が変えられる。(続編・21話) 癒しの魔法…精神的な病気など治癒魔法では治せない部類の症状に効く魔法。「花に太陽の光、草原を走る風、朝露の滴、葉脈の鼓動、白羅草の香り。胡蝶の羽、川のせせらぎ、硝子の結晶、流れる星の瞬き」という呪文で、対象者の目を覆って使う。対象者はこの世では見ることのできない美しい光景が見ることができ、五感にも作用されるようでほのかに良い香りも感じられる。(続編・23話) 人を探す魔法…抜けたばかりの髪の毛に息を吹きかけ、「彼の者の血よ、宿主の元へ戻れ」という呪文を唱えると、本人の元へ向かう。便利だが条件が厳しく、抜けたばかりの髪の毛にしかかけられない。(続編・25話) 退魔の魔法…「ゴースエス・デアエイル、悪の根源は死に絶え、その身を灰と化せ」という呪文を掛ける。(続編・29話) ワイバース・プルンクト(悪しきものを阻め) アムライア(守りの壁) ノーモス(避けよ) 祝杯の魔法…親指と人差し指をくっつけて杯を持つように右手を上げさせ、乾杯と言った途端、手に酒が入った透明の杯が現れる。花神祭の夜に使われた。 アンデピセシ(逆襲・襲わば喰らえ)…自分達に仇なす者を排除する魔法。指先から光輝く小鳥が出てきて羽ばたきながら徐々に大きくなり、道の幅より巨大化する。攻撃対象に向かいその大きな翼で風を起こすと、対象の身体に切り傷のようなものを沢山刻まれる。切り傷なので治癒魔法で直ぐに治ってしまうが、逃げる時に役立つ。 声帯変異…声を全く違うものに変える。 変身術…想像力が必要。また、想像するのが苦手な人は、変身する人物の特徴をこと細かく声に出して(生年月日、住んでいる場所、体型など色々)「プリナーデ」と呪文を最後に唱えて指パッチンする。 クレイゼル…火を起こす呪文。(続編2・6) 蔓の魔法…蔓を操る魔法。透かし魔法と組み合わせると通常は打ち消し合ってしまう。 ポーカス(出てこい)…物を探す魔法 治癒魔法…怪我を治す魔法。ナナリー・ヘルは人にやってもらった方が早い程苦手。治癒魔法の上をいく完全再生術という魔法もある。 血の守り…魔法契約の一種。 混沌の呪文…相手の感覚を乱し崩す魔法。天と地の境が分からなくなるくらい視界が渦を巻く。まさに混沌。治癒魔法は効かない。 暴きの呪文…人を探す(5-6) その他にもまだ呪文は出てきていないが、空間拡張魔法、剣を作り出して相手に飛ばす、対象を浮遊させる、髪を結う、防御の壁を作る、修復の魔法で物を元通りに直す、人を雑巾に変える(無詠唱)などもできる。 魔法型による魔法 火型グリニュード(焼き尽くせ)…対象に火をつける魔法。 フロガ(炎)…爆弾が無数に飛ぶ魔法。 フロガ・ドラコーン(爆炎龍)…呪文を唱えて魔法陣を敷くと、火を吹く雄々しい龍を出現させられる。 セルモクラスフィア(絶対熱)…火型の技の中でも超高度な魔法。全てを燃やし尽くし、灰にすらもならないほどの力がある。対抗出来るのは氷型にあるアポリト・ミデン(絶対零度)しかない。 フロガ・メガロスピュグメー(炎の巨拳)…巨大な炎の竜巻が相手を襲う。(漫画版限定:31話) 風型 水型セリエーラ(大波)…飛沫をあげた大波が相手を飲み込む。 氷型 他の型と比べて呪文の数が少ないため自作しているとよく聞くが、他の型の人からは異様な光景に見える。 カラザ(霧玉)…氷の球体を作り出す。(5話) プロスト(霜の鎧)…自分の肌や服の表面に霜を張るので、皮膚の内側を凍らせかねない繊細な魔法。(7話) パゴノ(凍らせよ)…対象を凍らせる魔法。指を鳴らすことで砕くこともできる。(7話) クリオ・アネモス(冷風)…空気を冷やす魔法。(15話、34話等) キーオーン(氷柱)…手のひらを対象に向けるとそこから氷の柱が放出される。植物が生えるように伸びる、冷気を帯びた巨大な柱。指を鳴らすことで砕くことができる(36話等) ニパス(吹雪)…氷弾を出せる。 アポリト・ミデン(絶対零度)…意識を集中させると、相手の体の芯から凍らせて破壊できる。火型のセルモクラスフィア(絶対熱)に唯一対抗できる魔法。(135話) クリスタロ・ドラコーン(氷結龍)…呪文を唱えて魔法陣を敷くと、白く美しい翼を持った氷結晶の巨大な龍が出現する。 ワーマシャ(屑の矢)…氷の矢を放つ。 アモネス・フィア…竜巻のようなとぐろを巻いた吹雪を敵に向けて打ち放つ魔法。 キオノスティバス(雪崩)…大量の雪の波が襲いかかり、うねうねと竜の形にかえて渦を巻きながら迫ってくる。 プネウマ・パゴス(氷の吐息)…右手の薬指を唇に当てながら呪文を唱え、息を吹きかけて使う。キラキラと光の粒が混じる吐息の風速風量は風の魔法使いに勝るとも劣らない。吐息でカチコチに凍結させられる。 パゴス・オミクレー(氷の霧)…激しい氷の霧が相手を凍らせる(漫画版限定:31話) 地型 呪文次第でその植物を生やすことができる。 雷型 人の頭に直接語りかける魔法が使える。 視卮(しし)…他人から乗っ取りを受けた人間に誰が憑いているのかや、魔物が取り憑いている場合で周りの生霊死霊が一時的に視えるようになる魔法。精神的に厳しくなる、病んでしまう人もいる。
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オゾンサークルは、高濃度のオゾンガスを素早く大量に発生させる魔法(*1)(*2)。ウィリアム・マクロードとカーラ・シュミットが操る戦略級魔法として有名(*3)。 分裂前の欧州連合(EU)でオゾンホール対策として共同研究された魔法を原型とし(*4)、ウィリアム・マクロード(*5)がイギリスで完成させた(*6)。 分裂前の協定に従い、旧欧州連合諸国の間でこの魔法の魔法式に関する情報が共有されている(*7)。 作中での使用 独立魔装大隊のオーストラリア人工作員の捕獲部隊(*8)に対して使用された(*9)。捕獲部隊は銃器や爆薬だけでなく化学兵器の取り扱いも習得していた(*10)が、高濃度のオゾンガスによる急性中毒による麻痺症状(*11)により、全員行動不能となった(*12)。 使用者 ウィリアム・マクロード カーラ・シュミット ジャスミン・ウィリアムズ(戦略級規模の発動は出来ない(*13)) 参考 空気中濃度 影響 0.01 ppm 敏感な人の嗅覚閾値 0.01~0.015 ppm 正常者における嗅覚閾値 0.06 ppm 慢性肺疾患患者における嗅気能に影響ない 0.1 ppm 正常者にとって不快、大部分の者に鼻、咽喉の刺激 労働衛生的許容濃度 0.1~0.3 ppm 喘息患者における発作回数増加 0.2~0.5 ppm 3~6時間暴露で視覚低下 0.23 ppm 長期間暴露労働者における慢性気管支炎有症率増大 0.4 ppm 気道抵抗の上昇 0.5 ppm 明らかな上気道刺激 0.6~0.8 ppm 胸痛、咳、気道抵抗増加、呼吸困難、肺のガス交換低下 0.5~1.0 ppm 呼吸障害、酸素消費量減少 0.8~1.7 ppm 上気道の刺激症状 1.0 ~2.0 ppm 咳嗽、疲労感、頭重、上部気道の乾き、2時間で時間肺活量の20%減少、胸痛、精神作用減退 5~10 ppm 呼吸困難、肺うっ血、肺水腫、脈拍増加、体痛、麻痺、昏睡 50 ppm 1時間で生命の危険 1,000 ppm以上 数分間で死亡 6,300 ppm 空気中落下細菌に対する殺菌 国立研究開発法人新エネルギー・産業技術総合開発機構(NDO) 省エネルギー型廃水処理技術開発 表第3 ヒトへのオゾンの影響 より コメント 1.マイナス一九三度の氷凍で凍りつかせる 2.酸素よりも強烈でフッ素に次ぐ酸化作用をもつ液体オゾンが肉体を溶解・浸食する 3.高濃度のオゾンガスを吸い込むと粘膜が爛れ呼吸器系が焼け付くようになる 4.爆発的分解反応という現象を起して爆発する。 5.磁気的性質が存在するので、強い磁場で誘導できる。こんな液体オゾンの魔法って出てこないのかな - 2016-09-15 08 29 37 相対座標で魔法を発動ってのが謎。認識しなくても改変できるってことだろ?魔法の仕組みとしておかしい。 - 2016-09-15 08 33 13 認識しなくても改変できるなら、達也だってエレメンタルサイトなんて無くても、構造を認識しなくても分解できるってことだ。改変対象を認識せず魔法を発動させることは設定破綻だろ - 2016-09-15 08 36 29 相対座標って言っても、魔法的な座標じゃないの?単に空間的な座標指定で良いんだったら数値入れれば良くなるよね。事象改変の場合は魔法的な位置を認識し照準できれば分解みたいにそこの情報体の構造まで認識できなくても魔法は発動できるって感じ? - 2016-09-18 05 22 45 能動空中機雷みたいに、仮想領域内に入ってる気体に影響する魔法なんじゃないの? 領域さえ指定していれば、中の気体そのものを魔法師が認識している必要はない - 2017-02-06 19 52 01 分解は対象の構造情報を分解するのに対して、通常の事象改変は「どうしたいか」で発動できるんじゃないの?座標は何らかの方法で指定できないとだけど。 - 2016-09-15 20 29 32 魔法式を投射する対象 = 改変対象 であり、改変対象を認識しなければ改変できんだろ?改変対象を認識しなくても相対位置だけで発動できるのなら、遠距離魔法師なんかゴロゴロいるはずでたかが1kmくらいの発動データが珍しいなんて言わないだろ。 - 2016-09-15 20 57 36 「魔法」ページの説明では改変対象を認識(照準)出来れば発動可能と書いてあるので、領域や座標指定で発動可能と考えてた。 - 2016-09-15 21 21 26 だからその領域や座標先を認識できれば発動可能であって、認識できなきゃ無理だろ - 2016-09-16 01 36 57 魔法は、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変する事ができるものでしかなく、イデアに存在する個々のエイドスを意識して見分けることの出来る者は少ない 。多くの魔法師がエイドスを個々に認識できないのなら、座標で照準しているんじゃないの?魔法演算領域とかの無意識領域では認識出来ているとか? - 2016-09-16 02 22 05 エイドス事態を個々にを意識して見分けることが出来ないだけで、そのエイドスに対して魔法式を投射することはできるんだろ? - 2016-09-16 03 44 15 「現代魔法」ページの裏話で魔法の暴走の話しているけど、そこでは「その魔法を発動できる魔法師が変数の設定を失敗したときに起こります。例えば深雪の冷却魔法の暴走は、座標や強度の変数を設定せずに魔法を発動してしまった為に起こる現象です」とある。魔法自体は対象(情報体)を認識しなくても発動できるって事だよね?座標を指定すれば発動できそうじゃない? - 2016-09-16 22 11 43 深雪の魔法の暴走は少なくても深雪が認識している周囲での効果発現だろ?深雪の認識していない範囲に被害が及んでいるわけではない。変数は魔法師が認識している範囲でさらに絞り込むための設定でしかないと思うが? - 2016-09-18 05 53 28 深雪が認識している周囲っていうのがどの範囲かわからないけど、その範囲では情報体の構造まで認識していると? - 2016-09-18 21 15 30 作中で改変対象の「位置座標」を変数として魔法式に組み込む説明が何度か出てくるけど、この座標ってのが「空間的」なのか「概念的」なのかが1つ目。概念座標だとしたらそれが「情報体の場所」と「情報体の内容」のどのレベルで認識しなければならないのかが2つ目。認識は「意識」と「無意識」のどのレベルの事なのかって事が3っ目。こんなとこかな?何処かにはっきり書いてある? - 2016-09-18 22 38 38 意識的に情報体を見る能力が精霊の眼なのだから、3つめは「意識」は無いね。 - 2016-09-18 22 43 11 3つめが無意識だとしたら、視界外の情報体を概念座標にするのは無理かな? - 2016-09-18 22 47 12 て事は有視界しか持っていない魔法師が視界外の座標に魔法を発動する事は出来ない? - 2016-09-18 22 50 34 有視界じゃなくても壁の裏とかなら感覚的に座標設定できる? - 2016-09-18 23 20 43 1つめは空間的、2つめは情報体の存在を把握できていればいい、3つめは無意識だろうが意識だろうが認識していればどっちでもいいだろう。 - 2016-09-19 04 01 14 情報体の内容や構造は把握してなくても、少なくても情報体の存在は認識している必要はあるだろ。 - 2016-09-19 03 53 04 見たことのない人間を追跡するのは達也にだって出来ない。それは顧傑で証明している。見たことがあればどんな人間なのか、知らなくたって魔法の対象になりえる。一条が爆裂ぶっ放すなど情報体の存在を認識できたら使えるんだ。これが魔法の原則でしょう - 2016-09-19 04 21 56 この魔法はまるで認識してなくても相対座標で遠距離からぶっ放せるような記載の仕方だ。達也でもサードアイが無ければ難しいのに、そんなことできたら溜まらんでしょ - 2016-09-19 04 24 20 爆裂が視覚情報を元に照準したものの情報体を認識しているのか、視覚情報なしに座標指定して情報体を認識しているのかだね。例えば戦車の燃料に作用させるときはどうしているのだろうか?戦車自体を照準できればそれで良いのだとしたら、大きな船とかには使えない?情報体の認識は(精霊の眼などの異能が無ければ)無意識下で行うことになるよね。 - 2016-09-20 01 18 14 この辺もおかしいんだよな。液体事態を認識しなくても人体や機械を認識したら血液や燃料が気化する。七草双子だって窒素をどう認識してるんだ?って感じ - 2016-09-22 00 53 27 三校が壁の向こうを狙い撃ちする練習をしています - 2016-09-15 22 27 45 それもおかしいんだよ - 2016-09-16 01 37 36 訓練された戦闘員を無力化出来る魔法はオゾンサークルだけって言われてたけど具体的な理由とかないのかな。 - 2016-09-18 16 39 21 訓練を受けたカウンターテロ要員は化学兵器の取扱も修得しているとある。対応が間に合わないほどの高濃度オゾンを素早く生成できる魔法の第一候補がこれだと言っているだけ。 - 2016-09-18 21 23 23 オゾンを使った魔法の中での第一候補ってことか、ありがとう - 2016-09-18 22 36 04 濃度をどのくらいの規模で操れるのか不明だったので魔法説明からは除外し、作中での使用という形を取りました。 - 2017-03-13 23 48 52 麻痺ってことは5~10ppmか?でも一瞬でやられたんだし、殺す気で撃ってるはずだからもっと高濃度なのかな? - 2017-03-14 01 58 36 大気中の酸素を全てオゾンに変換すれば130,000ppmは超えそうだけど。 - 2017-12-22 23 09 43 オゾンホール問題はこんな魔法に頼らずとも解決へ向かっているようだが - 2017-12-20 15 00 20 こういうのは本来NGなんだろうけど…… (2019-10-22 20 52 00) ミスった。この魔法とあるの一方通行みたいな絶対防御系の能力者にも効きそうだよね (2019-10-22 20 53 37) 一通サンは気体も選別できるから、ガスとか効かへんよ。 (2019-10-22 23 26 28) 定番の「ここから先は一方通行だ」効かないね (2020-10-20 19 20 59) 魔法で一時的に世界騙せても復元力かかるのにオゾンホール問題に役立ったのかなコレ 一時的な?酸素の強制結合で作るんだろうけど 定義時間超えたら酸素に戻るのかしら (2024-01-18 00 10 24) 用語 系統魔法 魔法
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魔法まとめ 魔法は高い威力を持つと共に、炎、氷、雷、風、地、水の魔法は状態異常を与える効果がある 黒魔石 白魔石 赤魔石 黄魔石 青魔石 緑魔石 [部分編集] 黒魔石 黒魔石(炎) ファイア(炎) +黄魔石(風) ファイアストーム(炎風) 黒魔石(氷) ブリザド(氷) +黄魔石(岩) ブリザドストーン(氷岩) 黒魔石(雷) サンダー(雷) +黄魔石(水) サンダーショック(衝撃) 白魔石 白魔石 体力回復(リカバ) 白魔石 状態異常回復(レメディ) 白魔石 復活魔法(リバイバル) 赤魔石 赤魔石(炎) ファイア剣 赤魔石(氷) ブリザド剣 赤魔石(雷) サンダー剣 黄魔石 黄魔石(風) エアロ剣 黄魔石(地) クエイク剣 黄魔石(水) ウォーター剣 青魔石 青魔石 コピー(真似) 青魔石 アブソード(吸収) 青魔石 リフレク(反射) 青魔石 ミラー(蜃気楼) 青魔石 リフレク剣(跳ね返し剣) 緑魔石 緑魔石 キャンセル(解除) 緑魔石 ストップ(停止) 緑魔石 カット(遮断) 緑魔石 ロック(鍵)
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ☆7 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント
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仮装行列([[パレード]])は、九島家の秘術である系統外魔法。 九重八雲の先代が原型となる「纏衣の逃げ水」を九島家に教え、改造して出来た対抗魔法である(*1)。 本体とそっくり同じ色と形と音と熱を本体からずれた位置に映し出し視覚情報を偽装する「纏衣」に対し、仮装行列は本体と異なる色、形を映し出すことで仮装することに重点が置かれているが、情報の次元における座標まで偽装(ダミー)してしまう事が可能な為、幻影と本体の関連付けをキーとしてエイドスを探しだし魔法式を放ってもダミーに作用してしまい何も起こらない結果となる(*2)。可視光の操作による幻影、赤外線の操作による幻温、加重系魔法による幻体、精神干渉系魔法による幻覚、無系統魔法といった様々な魔法を少しずつを組み合わせ足し合わせることで魔法を使っていること自体を覚らせない偽装魔法の一つの極致。 使用者 アンジェリーナ・クドウ・シールズ 九島光宣 登場巻数 9巻、11巻、14巻、26巻 コメント 光宣のパレードは体を魔法が突き抜けていくが、幻影を出して本体は透明になって近くにいるということかな? - 2016-02-26 21 58 58 本体の近くに作った幻影を本体と偽るのなら、本体を認識させない手段もセットでないと使い勝手が悪いよね。パレードで作られた幻影に攻撃する場合、1.座標の指定を直接幻影に設定する 2.幻影の後ろの物や空間に座標を設定して幻影を通過する魔法を放つ があると思うけど、「2.」の場合は魔法が突き抜けた様に見えるだろうね。 - 2016-02-27 02 54 04 エイドス・スキンをフルコピーして加工してから自身に投射するらしいから、自分に当って反射する光を屈折させて別の場所に映し出す感じかも。自分に当たる光が別の場所に映るので本体は透明。但し、振動系の幻覚ではなく、あくまでも座標を操作した結果。 - 2016-02-28 16 39 43 霊子放射光過敏症のようなプシオン(精神)が見えるなら本体位置もバレるし、ニブルヘイムのような範囲魔法を使われるとダメージを受けそうだ。 - 2016-02-28 16 45 36 質量による空間の僅かな重力偏差とかが誤魔化せないとしたら、居場所がバレるんじゃね? - 2016-08-13 22 43 39 幻影と本体の関連付けをキーっていうのがわからない。幻影ってのは所詮魔法式だろ?それとも幻影というのはエイドスなのかね?エイドスは作り出せないって魔法のところに書いてあるが、この魔法はエイドスを作り出せるのかね? - 2016-08-14 01 54 57 多分だけどパレードは発動すると同時に二つの事が起きるんだ。一つは本体が消える二つは本来見えていた姿がずれた位置で見えるようになる。ただ光波振動系の幻覚と違って本体の姿をずれた所に移しているだけだから見えてる姿(幻影)のエイドスを探ったら「本来ならば」本体位置に行きつく。これが関連付けキーだと思われる。ところがパレードは本体位置まで見えてる姿(幻影)の位置に偽装しているので、仮に直接干渉の「爆裂」を使った場合、幻影のある何もない位置の水分を気化させようとして失敗する。 - 2017-06-30 16 31 17 写輪眼みたいなのがあったらあっさり突破されそう - 2017-06-30 15 58 53 まさかパレードの正式な説明が劇場版特典でされるとは… - 2017-06-30 16 09 33 能動空中 (2019-01-17 23 39 48) これは長時間行使できる魔法なのね。いや、世界の修正力が働かないのかなと思ってね。 (2020-10-22 20 13 25) わかったわ、さては逐次展開だな (2021-01-10 23 17 55) パレードって系統外魔法ではないのでは。リーナは系統外の適性がないから、これが系統外なら使えない筈。副産物として幻影の効果も発揮してる感じだったような (2022-06-23 18 46 28) 単一の魔法じゃなく系統外を含む多種類の魔法の組み合わせで、系統魔法には分類できないから系統外魔法で合ってるよ。リーナが系統外の部分を使えなくてもそれはリーナ個人の問題。リーナ版が不完全なだけで仮装行列自体の魔法の分類は変わらない。 (2022-06-24 01 03 54) 八雲は広まらないようにリーナに釘を刺そうとしたけど既に米軍にノウハウは流れたんじゃないか。 (2022-08-11 15 20 40) 八雲としては原型になった術の情報次元の座標擬装の部分が広まらなければいいんじゃないかな。対抗魔法としての性質が知られてるなら他のスターズメンバーが使ってるだろうから、おそらくその部分は流出してない。 (2022-08-14 23 51 22) 自分が住んでる国からの命令という事で起動式含め全提出になったかも。少女リーナが軍に入らざるを得ないと同じ理由で。 (2022-08-15 01 44 41) 用語 系統外魔法 魔法